Assassin’s Creed Valhalla : Dawn of Ragnarok est une extension qui vous emmène au royaume des dieux. Dans celle-ci, Eivor, assumant l’identité d’Odin/Havi, explorera les terres naines de Svartalfheim. Voici notre Assassin’s Creed Valhalla : Dawn of Ragnarok pour vous aider avec la carte de Svartalfheim, les lieux de voyage rapide, les opales et divers points d’intérêt.
Carte de Svartalfheim, voyage rapide, opales, et points d’intérêt
Remarquez, j’ai déjà acheté le booster de carte il y a longtemps. Cela signifie que la carte Svartalfheim dans Assassin’s Creed Valhalla : Dawn of Ragnarok a déjà été révélée. Cela comprenait la plupart des points de voyage rapide et des emplacements d’opales, ainsi que des objets et des compétences. Il y avait cependant d’autres points d’intérêt qui n’étaient pas facilement visibles (c’est-à-dire les mystères et les artefacts). J’ai dû m’approcher d’eux et consulter la carte.
En ce qui concerne les points de voyage rapide/points de synchronisation, je vous suggère d’obtenir le Pouvoir du corbeau pour votre Hugr-Rip. Cette capacité, une fois activée, permet à Eivor/Odin/Havi de se transformer en corbeau pour voler plus haut dans les airs. Vous pouvez ensuite atterrir en toute sécurité au sommet d’une structure ou d’une montagne pour marquer ce point de voyage rapide. Dans tous les cas, vous pouvez vous référer aux pages ci-dessous pour les parties pour lesquelles vous avez besoin d’aide :
- Région de Gullnamar
- Région de Svaladal
- Régions de Vangrinn et Eitri
Note 1 : Certains endroits clés, tels que les abris pour nains, l’arène des Valkyries, et votre longship agiront également comme des points de voyage rapide. De même, la Porte Asgardienne vous permet de retourner à votre colonie en Angleterre.
Note 2 : Il y a un bug étrange qui fait que vous utilisez la monture de renne à Svartalfheim. Si vous retournez en Angleterre, c’est comme si vous n’aviez pas de monture assignée et que vous deviez parler au PNJ des écuries.
Note 3 : Soyez à l’affût du platine que vous trouverez dans les taches de trésor, les coffres et les chutes d’ennemis. Ce matériau peut être utilisé pour améliorer vos armures à la rareté/au niveau Divin. Le port d’un ensemble complet d’armures divines annulera complètement les dégâts de chute lorsque vous serez à Svartalfheim. Enfin, n’oubliez pas que certains ensembles d’armures de la boutique (c’est-à-dire des microtransactions) sont désormais de niveau Divin par défaut. Les exemples incluent les ensembles d’armure Draugr, Valkyrie, Chevalier ISU, et Damnation de Hel. Étrangement, l’ensemble d’armure Crépuscule, obtenu si vous avez précommandé l’extension, est seulement de niveau Mythique.
Assassin’s Creed Valhalla : Dawn of Ragnarok Svartalfheim – Région de Gullnamar
Parlons de la région Gullnamar de Svartalfheim dans Assassin’s Creed Valhalla : Dawn of Ragnarok.
Au début de la campagne de l’extension, vous ne pourrez pas encore ouvrir la carte du monde. Vous devrez progresser jusqu’à ce que les deux nains, Sigrun et Halstein, vous mènent à l’abri Jordber. Ce sera votre hub principal, où vous trouverez des vendeurs, dont Reda des Mille Yeux. Après avoir parlé à un PNJ nommé Brunn, le reste du jeu s’ouvre, vous permettant d’explorer à votre guise.
Gullnamar (Nord)

Gullnamar (Sud)

Il y a quelques endroits intéressants de voyage rapide à proximité. Juste au sud-est de l’Abri Jordber, de l’autre côté de la rivière, il y a un Fléau Jotun au milieu de quatre statues imposantes.
C’est comme le brouillard qui vous ralentit dans les zones corrompues ou hantées dans le jeu de base. Vous pouvez simplement l’ignorer et escalader l’une des statues pour marquer le point de synchronisation.

Une autre se trouve plus au sud, dans la ville d’Uldar. Non, il n’y aura pas de raid de World of Warcraft ici, mais elle est lourdement défendue par des dizaines d’hostiles. Il y a aussi beaucoup de butin que vous pouvez ramasser. Le point de voyage rapide se trouve sur les falaises au-dessus des portes gargantuesques.
Très bien, passons à la partie suivante de notre guide pour parler de la région de Svaladal.
Assassin’s Creed Valhalla : Dawn of Ragnarok Svartalfheim – Région de Svaladal
Parlons de la région Svaladal de Svartalfheim dans Assassin’s Creed Valhalla : Dawn of Ragnarok.
Svaladal (Sud)

Svaladal (Nord)

Svaladal se trouve au nord de Gullnamar et du refuge Jordber. Il y a aussi quelques endroits intéressants :
- La Porte Asgardienne permet à Eivor de se réveiller au cas où vous voudriez retourner en Angleterre.
- Le domaine de Kara, l’arène des Valkyries, devient un point de voyage rapide une fois que vous l’avez découvert.
- J’ai trouvé le drakkar assez près de cet endroit, et il agit comme un point de voyage rapide, aussi.
Assassin’s Creed Valhalla : Dawn of Ragnarok Guide de la carte de Svartalfheim – Régions de Vangrinn et Eitri
Parlons des régions Vangrinn et Eitri de Svartalfheim dans Assassin’s Creed Valhalla : Dawn of Ragnarok.
Vangrinn (Nord)

Vangrinn (Ouest)

Vangrinn (Sud)

Le point de synchro sud, près de Drekathorn, va être une randonnée difficile car il s’agit d’une statue naine massive. Une fois que vous aurez atteint la partie « casque », vous devrez vous déplacer sur le côté jusqu’à ce que vous trouviez des endroits qui vous permettront de monter plus haut.

Eitri
Enfin, Eitri est la zone centrale de la carte Svartalfheim dans Assassin’s Creed Valhalla : Dawn of Ragnarok. Elle est plus petite que les autres, mais il y a toujours beaucoup de butin à trouver. La facette clé ici est que l’endroit est entouré de lave, bien qu’il y ait des arbres tombés, des rondins et des formations rocheuses que vous pouvez utiliser pour traverser. Certains objets peuvent également être trouvés lorsque vous vous enfoncez plus profondément.


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