Le royaume de Svartalfheim est vaste, et vous vous demanderez certainement comment vous y arriverez. Plus tard, vous pourriez aussi avoir envie de retourner en Angleterre, juste pour changer de rythme. Voici notre Assassin’s Creed Valhalla : Dawn of Ragnarok pour vous aider à atteindre Svartalfheim au début, ainsi que la façon dont vous pouvez le quitter et retourner en Angleterre.
Comment atteindre ou quitter Svartalfheim
Si vous possédez déjà Assassin’s Creed Valhalla : Dawn of Ragnarok, alors une notification vous indiquera qu’il faut retourner à Ravensthorpe. Une fois que vous êtes dans votre colonie en Angleterre, suivez la quête et asseyez-vous sous l’arbre préféré d’Eivor dans la cour. Cela mène à une vision où Eivor, sous les traits d’Odin (alias Havi), aide Frigg/Freya à rechercher Baldr (le fils du couple).
Je ne vais pas spoiler ce qui se passe, mais vous devriez, au final, vous retrouver à Ravensthorpe. Parlez à Valka et elle vous demandera de ramasser du gui. Saupoudrez-le sur les objets du site rituel afin de pouvoir retourner à Svartalfheim.
Note 1 : Le royaume de Svartalfheim dans Assassin’s Creed Valhalla : Dawn of Ragnarok a un niveau de puissance recommandé de 340. Si vous atteignez ou dépassez cette exigence, vous pouvez continuer comme tel. Sinon, Valka vous dira qu’elle a une potion que vous pouvez boire. Cela augmentera temporairement votre puissance pour qu’elle corresponde à celle des ennemis de ce royaume, afin que vous ne vous sentiez pas sous-niveau.
Note 2 : Vous n’êtes pas obligé de terminer l’arc d’Asgard, mais votre colonie doit être à un niveau supérieur pour que vous puissiez construire la cabane de Valka.
Note 3 : Il y a un bug étrange qui fait que vous utilisez la monture de renne à Svartalfheim. Si vous retournez en Angleterre, c’est comme si vous n’aviez pas de monture assignée et que vous deviez parler au PNJ des écuries.

Ensuite, continuez à progresser en apprenant les différentes mécaniques, comme les pouvoirs de Hugr-Rip et plus encore. Vous trouverez bientôt votre premier abri nain et, à partir de là, le reste du monde du jeu s’ouvre à vous.
À ce stade, vous remarquerez que le bouton Atlas sur la carte du monde est grisé. C’est exact, vous ne pourrez pas sélectionner l’Angleterre ou d’autres lieux normalement à partir de cet écran. À la place, vous devrez faire un panoramique de la carte du monde jusqu’à ce que vous voyiez la région nord-ouest de Svaladal. Là, vous devriez trouver une icône curieuse représentant un œil. Il s’agit de la Porte Asgardienne, et vous pouvez l’utiliser pour faire se réveiller Eivor.
Remarque : j’ai déjà acheté le booster de révélation de carte il y a longtemps, ce qui signifie que cet endroit était visible dès le départ. Je ne sais pas si vous devez réellement visiter cet endroit pour le faire apparaître si vous ne possédez pas le booster. Dans tous les cas, vous pouvez consulter l’image ci-dessous pour connaître l’emplacement de la tour.

Je vous suggère de quitter Svartalfheim et de retourner en Angleterre pour un petit moment dans Assassin’s Creed Valhalla : Dawn of Ragnarok. Une fois qu’Eivor s’est réveillé, vous recevrez une quête appelée Legendary Hoard. Celle-ci vous donne deux cartes au trésor qui font référence à des endroits spécifiques de Svartalfheim.
Pour retourner dans le royaume des Nains, il suffit de retourner à la cabane de Valka et de boire la potion. Vous devriez pouvoir choisir votre point de départ (c’est-à-dire la dernière zone où vous étiez avant de vous réveiller ou l’arène des Valkyries).


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