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Crusader Kings III : Royal Court – Guide des positions et des aptitudes à la cour

La nouvelle extension de Crusader Kings III : Royal Court comporte un tas de rôles spéciaux qui peuvent être attribués aux personnages. Vous obtiendrez ainsi un bonus d’opinion, ainsi que plusieurs améliorations pour votre personnage, votre royaume et votre grandeur. Voici notre guide Crusader Kings III : Royal Court pour vous aider avec les Postes de la Cour.

Crusader Kings III : Cour Royale – Guide des postes et aptitudes de la Cour

D’une manière générale, les conditions de base pour la plupart des postes à la Cour dans Crusader Kings III : Royal Court sont que le personnage ne soit pas emprisonné, qu’il ne soit pas employé à un poste à plein temps à la Cour ou en tant que membre du Conseil, et qu’il ne soit pas votre conjoint (sauf si c’est pour le rôle de médecin de la Cour). Quelques-uns, cependant, ont certaines exigences à remplir. Avant de les aborder, nous devons discuter du facteur qui rend leurs buffs plus puissants : L’Aptitude.

Le niveau d’Aptitude dans Crusader Kings III a tendance à différer en fonction de la Position de Cour. Dans la plupart des cas, il s’agit d’un attribut/stat (c’est-à-dire Diplomatie, Martial, Prouesses, etc.). Par exemple, la position de goûteur de nourriture a une chance d’arrêter les plans de meurtre par empoisonnement faits contre vous. Une personne ayant une Intrigue élevée, et donc une excellente Aptitude, sera mieux adaptée pour ce poste. Cette personne réduira les chances de succès de ce plan de 10%, alors que quelqu’un qui n’a qu’une Aptitude moyenne les réduit de seulement 4%.

Pendant ce temps, des postes comme Maître du Cheval/Maître de la Chasse utilisent à la fois Martial et Prouesse, avec un bonus supplémentaire si le candidat possède le trait Courageux. Mais, si cette personne est déjà débarquée, ce niveau est également légèrement réduit car elle est « occupée à régner ». Vous pouvez passer la souris sur le niveau d’Aptitude d’un candidat pour voir les statistiques, traits et autres modificateurs qui affectent cette valeur.

Note 1 : Employer un personnage et lui assigner un travail vous amènera à payer un salaire mensuel. Faites attention car essayer d’obtenir tous ces avantages pourrait vider votre trésorerie.

Note 2 : De nombreuses positions à la Cour affecteront également votre Grandeur. Certains offrent une augmentation en pourcentage par mois, tandis que d’autres ajoutent une augmentation fixe.

Crusader Kings III : Royal Court - Guide des positions et des aptitudes à la cour

Postes judiciaires communs dans Crusader Kings III : Cour royale

Celles-ci sont disponibles pour tous les dirigeants débarqués :

Position du tribunal communExigences particulières
(en plus de ne pas être emprisonné, d’avoir un rôle de conseil, etc.)
Effet
Médecin de la CourRienEffectue des traitements médicaux
+grandeur de cour mensuelle
+ bonus grandeur de cour
AntiquaireRienRéduit la décomposition des artefacts
Peut reforger ou réparer des artefacts
Peut commander des artefacts par décision
Protège les artefacts pendant les sièges et les raids
Tuteur de la courRienAugmente la puissance du schéma d’apprentissage de la langue
Améliore les résultats scolaires (c’est-à-dire les traits) – ne devient pas automatiquement un tuteur pour les enfants
Déverrouille l’interaction Have Child Study Language (clic droit sur le portrait de l’enfant)
SénéchalRienAugmente la croissance mensuelle du contrôle
Bouffon de courDoit être un vassal direct ou un courtisanPossibilité d’événements anti-stress
+grandeur de cour mensuelle
+ bonus grandeur de cour
Garde du corps (peut avoir 2x)RienPeut empêcher les stratagèmes d’assassinat
Réduit le risque de mourir ou d’être capturé au combat si votre garde du corps est avec vous
Champion personnelRienRéduit la décomposition de la terreur
+prestige par mois
Peut prendre ta place dans certains duels

Crusader Kings III : Royal Court - Guide des positions et des aptitudes à la cour

Postes à la cour royale dans Crusader Kings III : Royal Court

Comme son nom l’indique, ceux-ci ne sont disponibles que pour ceux qui ont une cour royale active (c’est-à-dire les propriétaires de titres de niveau royaume ou empire) :

Poste à la cour royaleExigences particulières
(en plus de ne pas être emprisonné, d’avoir un rôle de conseil, etc.)
Effet
Dame d’honneur (peut avoir 2x)Disponible si la règle est une femmeAméliore la perte de stress
Augmente la résistance aux schémas hostiles
Dégustateur de nourritureRien+ bonus grandeur de cour
Réduit les chances de réussite des stratagèmes hostiles de l’ennemi
Chance d’arrêter les stratagèmes de meurtre empoisonné
La règle perdra du poids plus rapidement
ÉchansonRien+grandeur de cour mensuelle
+ bonus grandeur de cour
Chance d’arrêter les stratagèmes de meurtre empoisonné
Maître du chevalVassaux directs uniquementAugmente l’efficacité du chevalier
+grandeur de cour mensuelle
+ bonus grandeur de cour
Maître de la chasseVassaux directs uniquementAides lors de l’utilisation de l’activité Chasse
+grandeur de cour mensuelle
+ bonus grandeur de cour
Architecte royalVassaux directs uniquementAccélère le temps de construction des bâtiments
Grand AumônierRien+ piété mensuelle
+grandeur de cour mensuelle
+ bonus grandeur de cour
Poète de courPossède le trait PoètePeut devenir inspiré au hasard
+grandeur de cour mensuelle
+ bonus grandeur de cour
Musicien de courRienAugmente le gain d’opinion lors de l’organisation d’un festin
+grandeur de cour mensuelle
+ bonus grandeur de cour
BourreauSoit vous avez une raison valable de les emprisonner, ils sont déjà emprisonnés par vous, soit vous avez une forte accroche sur euxAugmente le gain d’effroi
Réduit la décomposition de la terreur
Peut exécuter publiquement des prisonniers pour augmenter le contrôle et l’opinion populaire
Les crimes du personnage sont pardonnés
Artificier de cour (peut avoir 3x)Soit ils ont une inspiration active, soit ils ont déjà terminé une inspiration pour vousA une chance de redevenir inspiré – C’est un moyen d’avoir continuellement des gens qui collectent des artefacts pour vous
+ bonus grandeur de cour

Crusader Kings III : Royal Court - Guide des positions et des aptitudes à la cour

Postes au tribunal spécial

Les dernières positions de la Cour dans Crusader Kings III : Royal Court sont assez spéciales dans la mesure où elles ont des exigences très particulières qui ne s’appliquent qu’à une nation, une culture ou un groupement religieux donné :

Position de la CourExigences particulières
(en plus de ne pas être emprisonné, d’avoir un rôle de conseil, etc.)
Effet
Gardien des cygnesLe souverain détient le Royaume d’Angleterre
Le personnage ciblé doit être un vassal direct
+Diplomatie par niveau de notoriété
+ bonus grandeur de cour
Eunuque en chefLe souverain a un titre de royaume ou plus
Le personnage ciblé doit avoir le trait Eunuque
Cela semble être déjà disponible pour l’Empire byzantin
Augmente la puissance des stratagèmes hostiles
Augmente la résistance aux schémas hostiles
+grandeur de cour mensuelle
+ bonus grandeur de cour
Chef QadiLe souverain a un titre de royaume et une foi musulmane
Le personnage ciblé doit avoir la foi musulmane et un trait du groupe Étudiants du savoir
+Apprentissage par niveau de dévotion
+ piété mensuelle
Emissaire CulturelLe personnage ciblé doit avoir une statistique de diplomatie de 8 ou plus
Il n’y a pas d’exigences en matière de règle, mais cela semble être disponible pour certains dirigeants des steppes d’Asie centrale
+prestige par mois
Augmente l’opinion de ceux qui ont une culture différente
Garuda (peut avoir 5x)Le souverain a un titre de royaume ou plus
Le personnage ciblé est un chevalier
Cela semble être disponible pour les dirigeants du sous-continent indien
Augmente le gain d’effroi
Réduit la décomposition de la terreur
Réduit le risque de mourir ou d’être capturé au combat si votre Garuda est avec vous
+grandeur de cour mensuelle

Crusader Kings III : Royal Court - Guide des positions et des aptitudes à la cour

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