Compétences de God of War
Les compétences dans GoW 4 sont généralement liées aux armes. Leur mise à niveau sera assez simple pour tout joueur de RPG car l’arbre de compétences est assez standard.
Vous pouvez obtenir quelques compétences pour adapter votre arme à votre propre style de jeu. Cela vous permettra d’être beaucoup plus efficace en combat avec elle.
Cependant, avant de nous pencher sur les compétences de l’arme, voyons comment débloquer de nouvelles compétences.
Comment débloquer des compétences dans God of War
Comme la plupart des compétences sont liées aux armes, elles se débloquent au fur et à mesure de l’amélioration de l’arme.
Pour Kratos, vous devrez améliorer sa hache. Cela peut facilement être fait en utilisant Flamme gelée. Pour son fils, Atreus, vous devrez améliorer son Arc Talon, pour débloquer de nouvelles compétences.
Une fois les armes améliorées, rendez-vous dans le menu des compétences dans les options. Dépensez un peu d’XP sur la compétence nouvellement débloquée et vous pourrez alors l’utiliser.
Compétences de la hache Léviathan
Puisque vos dégâts primaires sont vos attaques, investissez des points dans Chasseur-Tueur et continuez à le faire. Cela vous permettra d’infliger des dégâts à x3 ennemis ou de retirer 3 points aux HP d’un ennemi de haut niveau.
Executioner’s Cleave est également presque obligatoire, car il vous permet de charger vos attaques pour infliger des dégâts supplémentaires. Cela peut fonctionner parfaitement après une esquive lorsque vous avez quelques instants à perdre.
Ces compétences donneront des capacités supplémentaires à Kratos en utilisant la Hache Léviathan. Vous devez débloquer Flamme glacée pour pouvoir utiliser les compétences de niveau supérieur. Commençons par les capacités :
Jet de glace
Appuyez sur R2 après avoir visé et vous pourrez geler les petits ennemis pendant un certain temps et pendant cette période leur infliger des dégâts.
Rafale de gel
Maintenez R2 enfoncé et visez pour charger la hache et cela provoquera une rafale qui infligera des dégâts frsot. Vous aurez besoin de l’amélioration 2 de la hache et de 1000 XP pour cela et vous obtiendrez également un temps de charge plus court, c’est-à-dire 100 Cooldown, comme bonus supplémentaire.
Combo de lancer de précision
Appuyez sur le triangle après un lancer de hache de précision et cela rappellera la hache et l’attaque suivante explosera en la frappant. Vous aurez besoin d’une amélioration de hache 2 et de 1000 XP et vous obtiendrez également un finisseur de lancer de hache après 2 lancers de précision consécutifs qui nécessiterait 125 Cooldown.
Precision Frost Burst
Explosion au contact en raison du lancer de précision. Vous aurez besoin d’une hache d’amélioration 3 et de 2 000 XP.
Hunter-Killer 1
Maintenez R1 enfoncé et visez les ennemis en choisissant 3 d’entre eux ou en sélectionnant simplement un et trois attaques toucheront les trois que vous avez sélectionnés ou juste celui-là. Vous aurez besoin d’une hache d’amélioration 3 et de 1 500 XP pour cela et, en bonus, vous obtiendrez une meilleure résistance aux interruptions d’attaque mais cela utilisera 200 de vitalité.
Hunter-Killer 2
Vous pouvez maintenant choisir jusqu’à 5 cibles en obtenant une amélioration de hache 4 et en utilisant 2 000 XP. A le même bonus que le précédent.
Hunter-Killer 3
Vous pouvez maintenant choisir jusqu’à 8 cibles en obtenant une hache d’amélioration 5 et en utilisant 3 000 XP. A le même bonus que le précédent.
Tourbillon de retour
Appuyez sur R1 et visez pendant que vous êtes à mains nues et il effectuera une attaque tournoyante en rappelant la hache Léviathan. Cela coûte l’amélioration 4 de la hache ainsi que 1 400 XP et, en bonus, vous obtiendrez une meilleure résistance aux interruptions d’attaque, mais cela vous coûtera 200.
Tempête de retour
Appuyez sur R1 et visez pendant que vous êtes à mains nues et il effectuera une attaque de claquage en rappelant la hache Léviathan. Cela coûte 5 à l’amélioration de la hache ainsi que 2500 XP et, en bonus, vous obtiendrez une meilleure résistance aux interruptions d’attaque mais cela vous coûtera 200.
Fente du bourreau
Cela provoque d’énormes dégâts si vous maintenez R2. Il coûte 500 XP et vous obtenez également un temps de charge moindre en utilisant 100 Cooldown.
Tempête de broyage
Vous appuierez sur R1 pour celui-ci ainsi que pour bloquer les ennemis et les frapper plusieurs fois. Elle coûte 500 XP et provoque des dégâts de givre en utilisant 125 Runic.
Ruée vers le gel
Appuyez sur R1 pour effectuer cette attaque en sprintant. Elle coûte l’amélioration 2 de la hache et 1 000 XP ; de plus, elle augmente la résistance à l’interruption pendant cette attaque en utilisant 125 Vitalité.
Tempête tourbillonnante
Maintenez le stick gauche pendant que vous vous évadez, puis R1 pour effectuer une attaque rapide à la hache. Elle coûte l’Amélioration hache 2 et 1 000 XP ; en outre, elle augmente la résistance à l’interruption pendant cette attaque en utilisant 75 Vitalité.
Pergélisol glacial
La quantité de permafrost augmente à chaque coup. Il coûte Axe Upgrade 3 et 2,000 XP
La fureur de Léviathan
Effectuez cette attaque bondissante en appuyant sur R2 pendant que vous sprintez. Elle coûte l’amélioration 3 de la hache et 2 000 XP et vous obtenez une explosion à l’impact qui cause des dégâts de givre et coûte 175 runiques.
Tempête évasive
Effectuez ce lancer de boomerang en utilisant le stick gauche et R1 pendant que vous esquivez. Il coûte l’amélioration 3 de la hache et 2 000 XP et il inflige des dégâts de givre en utilisant 125 runique.
Balayage tourbillonnaire
Cette attaque coûte Axe Upgrade 4 ainsi que 3 000 XP. Elle a également un bonus qui augmente la résistance à l’interruption pendant cette attaque en utilisant 200 Vitalité.
Double tourbillon
Elle coûte l’Amélioration hache 4 et 1 000 XP. Elle a également pour bonus d’augmenter la résistance à l’interruption pendant cette attaque en utilisant 200 Vitalité.
Lancer de tourbillon
Elle coûte l’Amélioration hache 4 et 1 000 XP. Elle a également pour bonus d’augmenter la résistance à l’interruption pendant cette attaque en utilisant 200 Vitalité.
Tourbillon déchaîné
Elle coûte l’Amélioration hache 5 et 2 000 XP. Elle a également pour bonus d’augmenter la résistance à l’interruption pendant cette attaque en utilisant 200 Vitalité.
Whirlwind Fury
Elle coûte l’Amélioration hache 5 et 2 000 XP. Elle a également un bonus qui augmente la résistance à l’interruption pendant cette attaque en utilisant 200 Vitalité.
Pour plus d’informations sur cette arme, consultez notre Guide de la hache Léviathan de God of War.
Compétences du bouclier du gardien
Étant donné que Guardian Shield traite principalement du combat au corps à corps, il est préférable d’opter pour le Block Break, car il vous permet de briser le blocage d’un ennemi en appuyant deux fois sur la touche L1.
Les autres déblocages ne semblent pas faire autant de différence que cela. En effet, vous commencez à affronter des ennemis avec des boucliers très tôt dans le jeu et il sera beaucoup plus facile de les battre si vous êtes capable de rendre leurs blocs inutiles.
Les compétences qui viennent après la rupture de bloc sont également très utiles car elles vous permettent de parer les attaques ennemies et d’utiliser le bouclier, donc la rupture de bloc est de loin la meilleure option.
Ce sont les compétences que vous pouvez utiliser avec le bouclier du Gardien qui se concentrent sur les attaques à mains nues.
Casse-bloc
Il coûte 500 XP et avec l’énorme souffle qu’il crée, vous ferez voler les ennemis dans les airs. Il faut 300 de défense pour cela.
Contre-attaque
Elle nécessite Block Break et 1,000 XP
Contre-affrontement
Il a besoin de Countering Strike et 1,500 XP.
Balayage gardien
Il faut 1 500 XP et 250 points de défense pour ajouter une explosion concave à moyenne portée qui inflige des dégâts d’étourdissement supplémentaires.
C’est également une bonne compétence à avoir en début de partie et qui vous aidera à prendre une longueur d’avance au début du combat.
Agile Strike
It needs 1,000 XP along with 250 defense for the addition of a medium-range concussive blast that yields extra Stun Damage.
Justice du gardien
Il faut 2000 XP ainsi que 250 de défense pour l’ajout d’un souffle concussif à moyenne portée qui produit des dégâts d’étourdissement supplémentaires.
Jugement du gardien
Nécessite Justice du gardien et 3,000 XP
Broyeur de foin
Il coûte 1500 XP. Elle a aussi un bonus qu’elle augmente la résistance à l’interruption pendant cette attaque en utilisant 75 Vitalité.
Cette compétence s’avère utile lorsque vous combattez des adversaires qui aiment garder leurs distances et esquiver vos attaques. En utilisant cette compétence, vous pourrez les charger et les étourdir.
Barrage d’épaule
Il faut 2000 XP ainsi que 250 de défense pour l’ajout d’un souffle concussif à moyenne portée qui rapporte des dégâts d’étourdissement supplémentaires.
Contrecoup de l’explosion
Il faut 3 000 XP.
La vengeance du gardien
Elle coûte 3000 XP. Il a aussi un bonus qu’il augmente la résistance à l’interruption pendant cette attaque en utilisant 200 Vitalité.
Fureur du gardien
Il coûte 2000 XP. Il a également un bonus qui augmente la résistance à l’interruption pendant cette attaque en utilisant 200 Vitalité.
Frappe de fureur
Appuyez sur R1 pour infliger des dégâts lorsque vous êtes en Rage spartiate en utilisant un coup de poing fulgurant.
Entraînement de la fureur
Celle-ci coûte 500 XP.
Fury Beatdown
Vous avez besoin de Fury Drive pour cela.
Ultimatum rageur
Celui-ci coûte 4 500 XP.
Terre bouillonnante
Vous avez besoin de Raging Ultimatum pour cela.
Spartan Stomp
Celui-ci coûte 1 000 XP.
Déferlement spartiate
Vous avez besoin de Spartan Stomp pour cela
Pour plus d’informations sur cette arme, consultez notre Guide du bouclier de gardien de God of War.
Compétences des Lames du Chaos
Les Lames du Chaos sont utilisées pour attaquer très rapidement. Lance du Chaos fonctionne donc très bien car vous pouvez éliminer la distance entre vous et l’ennemi. Immolation est également excellent car vous pourrez infliger des dégâts de feu à chaque coup.
Si un ennemi est faible contre les dégâts de feu, vous pourrez mettre fin au combat très rapidement avec cette capacité.
Rampage chaotique est bon pour le combat de mêlée et le débloquer devrait être une priorité pour vous car il peut vous rendre beaucoup plus mortel. Enfin, Essence de l’un des dieux est excellente car elle augmente les statistiques de Kratos de 10 points entiers.
Pour plus d’informations sur cette arme, consultez notre guide Lames du Chaos de God of War.
Compétences de l’arc Talon
Vous voulez obtenir Travail d’équipe car il peut rendre Atreus beaucoup plus utile. Avoir Atreus sera particulièrement utile dans tous les combats mais encore plus face aux bêtes et aux dieux, car il peut être assez gênant.
Pour ajouter à cela, vous pouvez avoir Acrobatie qui permettra à Atreus d’effectuer un combo s’il étouffe un ennemi et que vous attaquez l’ennemi à distance.
Enfin, Férocité est un autre excellent ajout, car il permettra à Atreus d’effectuer différentes attaques qui infligent des dégâts d’étourdissement aux ennemis. Toutes ces capacités s’empileront ensemble et doubleront efficacement votre puissance dans les combats.
Ces compétences se concentrent principalement sur Atreus afin de lui donner plus de capacités avec son arc, ses flèches et son carquois.
Affaiblir la puissance
Vous avez besoin de 500 XP pour cette compétence. Permet aux flèches légères d’avoir plus d’effet d’état affaibli sur les antagonistes.
Puissance explosive
Cette compétence nécessite l’amélioration de l’arc 3 et 1 500 XP. Les flèches légères deviennent plus explosives.
Lumière pure
Cette compétence requiert l’Amélioration d’arc 5 et 3,000 XP. Les explosions de flèches légères pourront désormais étourdir les ennemis.
Choc durable
Il faut des flèches Choc et 500 XP pour cette compétence. Le choc dure plus longtemps.
Conduit de choc
Cette compétence nécessite l’amélioration de l’arc 3 et 1 500 XP. Cette compétence vous permet d’attaquer plusieurs ennemis avec le choc.
Surcharge de puissance
Cette compétence nécessite l’Amélioration de l’arc 5 et 3,000 XP. Cette compétence vous permet d’attaquer plusieurs ennemis avec le conduit de choc.
Puissance de la lumière 1
Vous avez besoin de Light Arrows, Bow Upgrade 2 et 250 XP pour cette compétence. Les dégâts d’étourdissement augmentent avec chaque puissance légère ajoutée.
Puissance légère 2
Pour cette compétence, vous avez besoin de l’amélioration 3 de l’arc et de 1 000 XP.
Puissance légère 3
Pour cette compétence, vous avez besoin de l’amélioration 4 de l’arc et de 2 000 XP.
Puissance de choc 1
Pour cette compétence, vous avez besoin de Flèches de choc, de l’amélioration 2 de l’arc et de 250 XP. Les dégâts de choc augmentent avec chaque puissance de choc ajoutée.
Puissance de choc 2
Pour cette compétence, vous avez besoin de l’amélioration 3 de l’arc et de 1,000 XP.
Puissance de choc 3
Pour cette compétence, vous avez besoin de l’amélioration 4 de l’arc et de 2 000 XP.
Acrobatie
Cette compétence coûte 500 XP. Cette compétence est utilisée lorsque le père et le fils attaquent un ennemi ensemble. Si Kratos attaque un ennemi qui est choqué par Atreus, Atreus pourra effectuer un coup combo sur cet ennemi.
Férocité
Cela coûte 500 XP. Atreus obtient une gamme plus large d’attaques paralysantes.
Puissance d’Atreus 1
Cela coûte 500 XP ainsi que le niveau d’arc 2. La flèche et les dégâts d’Atreus augmentent avec chaque pouvoir d’Atreus ajouté.
Puissance d’Atreus 2
Coûte 1500 XP et le niveau 3 de l’arc.
Puissance d’Atreus 3
Coûte 3000 XP et le niveau 4 de l’arc.
Tir agile 1
Coûte 500 XP et le niveau 2 de l’arc. La cadence de tir de l’arc Talon augmente avec chaque tir dextérité ajouté.
Tir dextérité 2
Coûte 500 XP et le niveau 3 de l’arc.
Tir dextérité 3
Cela coûte 3000 XP et le niveau 4 de l’arc.
Pour plus d’informations sur cette arme, consultez notre Guide de l’arc Talon de God of War.
Les meilleures compétences à débloquer tôt dans God of War
Presque toutes les compétences dans God of War sont essentielles, mais nous avons quand même noté quelques compétences indispensables lorsque vous débutez dans le jeu.
Permafrost
Les grands groupes d’ennemis peuvent être pris en charge grâce à Permafrost. Lorsque le compteur de l’icône de l’arme est plein, vous infligez des dégâts de gel aux ennemis, ce qui vous permet de les éliminer beaucoup plus facilement. Si l’ennemi est gelé, il reste en l’air plus longtemps et vos combos peuvent s’allonger grâce à cela. Vous devriez être capable de juger quand utiliser cette compétence.
Étant donné que la compétence n’a pas besoin d’être activée pendant un combat, elle est encore plus pratique et facile à utiliser au début du jeu.
La fierté du givre
Le combo par défaut de Kratos est de quatre attaques légères puis de deux attaques lourdes. Si vous voulez plus de variation entre ces attaques alors c’est très bien pour vous car la fierté du gel vous permettra de faire 3 attaques légères et ensuite beaucoup de dégâts sont causés par les finishers.
Contre-attaque
Ce coup permet à Kratos d’effectuer une attaque déblocable en contrant l’avant-dernière attaque qui lui est faite. Il peut causer des dégâts massifs et même faire voler les petits ennemis pour vous permettre de réaliser des combos.
Contrer le souffle
Il vous faut 3 000 points d’expérience pour en utiliser une, mais cela en vaut la peine si vous l’utilisez bien. Les combattants à distance qui représentent une menace pendant que vous combattez les autres peuvent être traités à l’aide de cette compétence.
L’Attaque contrée vous permet de défendre et de contrer les attaquants à distance en envoyant leurs attaques là d’où elles viennent. Ou bien, vous pouvez contrer leurs attaques et les diriger ailleurs également.
Guardian Sweep
Lorsque vous commencerez à en savoir plus sur le compteur d’étourdissement d’un ennemi, vous découvrirez que la meilleure stratégie consiste parfois à mettre fin à une bataille rapidement avec un coup de grâce. Atreus peut aider à augmenter l’étourdissement des ennemis lorsqu’il y est invité, mais si vous voulez le faire vous-même, pensez au Balayage du gardien.
Cette attaque est excellente pour deux raisons : elle peut mettre à terre plusieurs ennemis en même temps et infliger une grande quantité de dégâts d’étourdissement. Ainsi, même si les ennemis sont paralysés, ils auront besoin d’un moment pour se relever et se battre, ce qui vous permettra de maintenir la pression sur eux avec d’autres attaques à mains nues pour préparer le coup de grâce.
Travail d’équipe
Aretus peut sembler moins fort au début mais une fois que vous commencerez à débloquer ses compétences, il deviendra beaucoup plus utile pour vous car il sera très rapide et vous aidera beaucoup. Le travail d’équipe est l’une des meilleures capacités que vous pouvez obtenir pour lui. Grâce à cette capacité, vous pourrez combiner ses attaques avec celles de Kratos. Par exemple, lorsque Kratos met un ennemi dans un état vulnérable, Aretus attaquera et l’éliminera.
Férocité
Tout comme le travail d’équipe, la férocité est très importante. Lorsqu’il est équipé, Aretus fera le tour du terrain et éliminera les ennemis en leur tirant dessus. Il provoquera des dégâts paralysants qui vous aideront beaucoup.
Tempête tourbillonnante
Tempête tourbillonnante est également excellente, car elle peut immobiliser un ennemi et vous permettre de charger Fente du bourreau. Par ailleurs, Permafrost vous permet de charger votre hache en frappant les ennemis afin d’infliger des dégâts de givre à chaque coup.
Cette compétence est surtout défensive et conviendrait bien aux joueurs qui ont un style de jeu offensif.
Si vous avez envie d’infliger des dégâts légers aux ennemis tout en défendant leurs attaques et en vous déplaçant, alors cette compétence est parfaite pour vous.


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