Monster Hunter Rise Mizutsune
Mizutsune a un long corps semblable à celui d’un serpent et est recouvert d’une fourrure violette. Ces créatures font rage au début de la saison des amours et provoquent le chaos, raison pour laquelle elles doivent être traquées.
Lieux de Mizutsune
Mizutsune, comme la majorité des monstres de Monster Hunter Rise, a trois emplacements d’apparition différents où vous le rencontrerez. Au départ, on le trouve dans le Ruines du sanctuaire, puis dans le Îles de givre et enfin au Forêt inondée.
De plus, vous rencontrerez Mizutsune lors de différentes quêtes classées. Vous trouverez ci-dessous les quêtes de bas niveau dans lesquelles vous rencontrerez ce monstre.
- My Muse the Mizutsune – Hub Quest (Lvl 3)
- Valse au clair de lune – Quête du village (Niv 5)
- Comme un éclair – Quête du village (Niv 6)
Pour le rang élevé, voici les quêtes où vous trouverez Mizutsune :
- Affrontement dans l’arène – Quête du hub (Niv 6)
- Apprendre l’épée longue – Hub Quest (Lvl 6)
- Une chance envoûtante – Quête urgente de hub (Niv 6)
- Rampage: Enchanting Parade – Event Quest (Lvl 7)
- Ruckus in the Ruins – Hub Quest (Lvl 7)
- Avancé : Monsters in Ink- Hub Quest (Niv 7)
Monster Hunter Rise Mizutsune Faiblesses
Chaque méchant a sa juste part de faiblesses et Mizutsune n’est pas différent des autres. Vous trouverez ci-dessous tous les différents types de dommages causés aux parties du corps de Mizutsune.
Diriger
- Taille : 63
- émoussé : 63
- Munitions : 45
- Feu : 5
- Eau : 0
- Tonnerre : 10
- Glace : 5
- Dragon : 8
Cou
- Taille : 43
- émoussé : 43
- Munitions : 40
- Feu : 8
- Eau : 0
- Tonnerre : 10
- Glace : 5
- Dragon : 8
Torse
- Taille : 25
- émoussé : 25
- Munitions : 20
- Feu : 5
- Eau : 0
- Tonnerre : 10
- Glace : 5
- Dragon : 5
patte avant
- Taille : 28
- émoussé : 28
- Munitions : 10
- Feu : 5
- Eau : 0
- Tonnerre : 25
- Glace : 15
- Dragon : 30
Griffe gauche
- Taille : 24
- émoussé : 24
- Munitions : 10
- Feu : 5
- Eau : 0
- Tonnerre : 25
- Glace : 15
- Dragon : 30
Griffe droite
- Taille : 24
- émoussé : 24
- Munitions : 10
- Feu : 5
- Eau : 0
- Tonnerre : 25
- Glace : 15
- Dragon : 30
extrémité dorsale
- Taille : 43
- émoussé : 43
- Munitions : 45
- Feu : 8
- Eau : 0
- Tonnerre : 15
- Glace : 5
- Dragon : 10
Efficacité des maux de Mizutsune
Ci-dessous, nous avons répertorié un tableau qui montre l’efficacité totale des différents types de maladies Mizutsune. Cette efficacité est notée sur 5 étoiles, ce qui signifie qu’une note plus élevée affecte les performances globales d’une maladie.
Poison
- 1 étoile
- Résistance initiale : 2/4
- Seuil de résistance suivant : 2/4
- Résistance maximale : 1/4
- Dégradation de l’accumulation naturelle : 2/4
- Dégâts totaux : 2/4
Étourdir
- 1 étoile
- Résistance initiale : 1/4
- Seuil de résistance suivant : 2/4
- Résistance maximale : 1/4
- Dégradation de l’accumulation naturelle : 2/4
- Durée de l’effet : 2/4
Paralysie
- 1 étoile
- Résistance initiale : 2/4
- Seuil de résistance suivant : 1/4
- Résistance maximale : 1/4
- Dégradation de l’accumulation naturelle : 2/4
- Durée de l’effet : 2/4
Sommeil
- 1 étoile
- Résistance initiale : 2/4
- Seuil de résistance suivant : 2/4
- Résistance maximale : 1/4
- Dégradation de l’accumulation naturelle : 2/4
- Durée de l’effet : 3/4
Détruire
- 2 étoiles
- Résistance initiale : 3/4
- Seuil de résistance suivant : 3/4
- Résistance maximale : 2/4
- Dégradation de l’accumulation naturelle : 2/4
- Dégâts totaux : 2/4
Échappement
- 1 étoile
- Résistance initiale : 2/4
- Seuil de résistance suivant : 2/4
- Résistance maximale : 2/4
- Dégradation de l’accumulation naturelle : 2/4
- Perte d’endurance : 2/4
Feu bactérien
- 1 étoile
- Résistance initiale : 2/4
- Seuil de résistance suivant : 2/4
- Résistance maximale : 2/4
- Dégradation de l’accumulation naturelle : 2/4
- Dégâts totaux : 2/4
brûlure d’eau
- 1 étoile
- Résistance initiale : 2/4
- Seuil de résistance suivant : 2/4
- Résistance maximale : 2/4
- Dégradation de l’accumulation naturelle : 2/4
- Durée de l’effet : 2/4
Tonnerre
- 2 étoiles
- Résistance initiale : 2/4
- Seuil de résistance suivant : 2/4
- Résistance maximale : 2/4
- Dégradation de l’accumulation naturelle : 2/4
- Durée de l’effet : 3/4
Fléau des glaces
- 1 étoiles
- Résistance initiale : 2/4
- Seuil de résistance suivant : 2/4
- Résistance maximale : 2/4
- Dégradation de l’accumulation naturelle : 2/4
- Durée de l’effet : 2/4
Modèles d’attaque Mizutsune
Apprendre les mouvements et les attaques de vos adversaires est la clé principale pour gagner une bataille dans Monster Hunter Rise. Vous trouverez ci-dessous les attaques effectuées par Mizutsune.
- Attaque de souffle d’eau : En utilisant son attaque, Mizutsune effectue une attaque au faisceau d’eau selon quatre modèles différents.
- Attaques de bulles : Mizutsune crée des bulles autour de différentes couleurs ayant leurs propres caractéristiques uniques telles que : Rose – Provoque Bubbleblight au deuxième coup, Vert – Récupère la santé, rouge – donne un boost d’attaque.
- Claquement de queue : Utilisé comme une attaque précipitée où Mizutsune frappe avec sa queue et cela à grande vitesse, ce qui le rend presque impossible à éviter s’il est pris dans sa portée.
- Slam complet du corps : Une attaque vue à un kilomètre et demi, ce qui la rend vraiment facile à éviter. Lorsque Mizutsune lève sa jambe droite et se trouve dans une position où il semble tomber face la première, c’est votre signal pour vous écarter.
- Slam sauteur : Probablement l’attaque la plus dangereuse de la liste. En utilisant cette attaque, Mizutsune saute dans les airs et tourne, ce qui crée des bulles, ce qui en fait une attaque surprise venue de nulle part.
Comment vaincre Mizutsune dans Monster Hunter Rise
Mizutsune utilisera son corps pour vous infliger des dégâts physiques, ce qui vous enlèvera 25% de votre santé. Il respire également des bulles qui vous renversent et un faisceau d’eau qui agit exactement comme un laser. Ce faisceau laser est une attaque mortelle qui inflige des effets négatifs.
Certains des effets d’état négatifs causés par les bulles d’eau et le laser peuvent vous faire glisser ou épuiser rapidement votre endurance. En cas de glissement, utilisez un Condenseur pour annuler l’effet d’état.
La plupart des attaques de Mizutsune génèrent des bulles d’eau qui infligent des dégâts. Lorsqu’il est sur le point de tirer le laser à eau de sa bouche, votre personnage criera, ce qui vous indiquera de vous en éloigner.
Une fois enragé, Mizutsune utilisera plus d’attaques physiques comme le claquement de queue et utilisera son ventre pour glisser sur l’eau et se précipiter vers vous.
La clé pour gagner ce combat est de continuer à bouger constamment et d’esquiver les bulles. Il existe trois types de bulles émises par Mizutsune. Les bulles blanches vous endommageront ; le rouge vous donnera un boost d’attaque et le vert vous donnera de la santé.
Évitez les bulles blanches car elles restent plus longtemps. Assurez-vous de ne pas équiper d’arme lourde car cela affectera votre vitesse de déplacement.
Concentrez-vous sur sa tête car elle subit le double des dégâts qu’elle subit sur toute autre partie du corps. Lorsque la crête de Mizutsune est détruite, utilisez des attaques de tonnerre pour endommager jusqu’à ce qu’il soit vaincu.
Monster Hunter Rise Mizutsune Objet Drops
Ci-dessous, nous avons rassemblé une liste de tous les objets pouvant être obtenus auprès de Mizutsune avec leurs taux de chute et les moyens de les obtenir.
Drops de bas rang
| Article | Sculpte | Capturez des récompenses | Récompenses de pièces cassées | Récompenses cibles | Matériaux abandonnés |
| Fourrure pourpre Mizutsune | 31% | 23% | 30% (Nageoire Dorsale), 20% (Griffe Droite), 20% (Griffe Gauche), 68% (Queue) | 31% | 30% |
| mousse à bulles | 24% | 14% (x2) | 32% (Tête), 30% (Queue) | 24% | 30%, 25% (x2) |
| Écaille Mizutsune | 21% | 16% | – | 21% | 19%, 45% |
| Griffe Mizutsune | 15% | – | 80% (Griffe Droite), 80% (Griffe Gauche) | 15% | – |
| Queue Mizutsune | sept% | 12% | – | sept% | – |
| Assiette Mizutsune | 2% | – | 3% (Tête), 2% (Queue) | 2% | 1% |
| Fin Mizutsune | – | 32% | 65% (Tête), 60% (Nageoire Dorsale), 10% (Nageoire Dorsale x2) | – | – |
Butins de haut rang
| Article | Sculpte | Capturez des récompenses | Récompenses de pièces cassées | Récompenses cibles | Matériaux abandonnés |
| Queue Mizutsune | 75% (queue) | 8% | – | 5% | – |
| Échelle Mizutsune + | 38% (Corps) | 17% | – | 19% | 44 |
| Fourrure pourpre Mizutsune+ | 25% (Corps), 15% (Queue) | 27% | 30% (Nageoire Dorsale), 20% (Griffe Droite), 20% (Griffe Gauche), 65% (Queue) | 31% | 30 |
| Mousse à bulles+ | 21% (Corps) | 16% (x2) | 30% (Tête), 28% (Queue) | 23% | 28 |
| Griffe Mizutsune + | 12% (Corps) | 22% | 80% (Griffe Droite), 80% (Griffe Gauche) | 15% | – |
| Assiette Mizutsune | 3% (Corps), 7% (Queue) | sept% | 7% (Tête), 5% (Queue) | 5% | – |
| Orbe d’eau Mizutsune | 3% (queue), 1% (corps) | 3% | 7% (Tête), 5% (Queue) | 2% | 3 |
| Fin Mizutsune + | – | – | 60% (Tête), 60% (Nageoire Dorsale), 10% (Nageoire Dorsale x2) | – | 1 |


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