Dans New World, vous n’avez pas besoin de faire monter votre personnage de niveau. Au lieu de cela, vous devez allouer des points de compétence aux compétences actives et passives des armes et aux attributs qui s’adaptent à cette arme.
Chaque personnage dans New World dispose de deux emplacements d’arme que vous pouvez améliorer en utilisant des compétences actives et passives. Les compétences que vous choisissez détermineront la puissance de votre personnage en mode JcJ.
Ci-dessous, nous avons listé les meilleurs builds JcJ de New World avec les compétences que vous devriez utiliser avec les armes équipées et l’armure la plus appropriée à choisir avec les builds.
Build Tank JcJ
Tout joueur qui aime se démarquer dans un combat contre des ennemis joue toujours comme un Tank qui a la capacité d’encaisser les attaques des ennemis et d’infliger le plus de dégâts. Le travail d’un joueur tank est de diriger son équipe en restant en première ligne.
Vous serez en mesure de le faire avec l’aide de ce build :
Arme principale
Pour l’arme principale, nous avons choisi l’épée et le bouclier avec les compétences actives suivantes :
- Lame tourbillonnante : Inflige 145% des dégâts de l’arme aux ennemis se trouvant à moins de 2 mètres.
- Coup de poignard inversé : Frappez les ennemis avec une attaque qui inflige 175% des dégâts de l’arme.
- Frappe de bouclier: Étourdit les ennemis pendant 2 secondes et inflige 50% des dégâts des armes. Cette compétence est compatible avec les railleries et applique une raillerie 6s à tous les ennemis qu’elle touche.
Arme secondaire
Notre arme de choix pour le deuxième emplacement est la Grande hache. Elle permet d’augmenter les dégâts et de combler le fossé qui vous sépare de vos ennemis.
Les compétences suivantes doivent être utilisées avec la Grande hache :
- Reap (mises à niveau complètes) : Cela vous permet d’étendre votre hache de 5 mètres vers l’avant et d’infliger 110% des dégâts de l’arme à l’ennemi.
- Charge (mises à niveau complètes) : Cela vous permet de charger vers l’avant et d’effectuer une attaque ascendante mortelle pour infliger 120% des dégâts de l’arme.
- Tourbillon: Une autre attaque tournante qui vous permet de vous déplacer dans n’importe quelle direction tout en tournant et d’infliger 50% des dégâts de l’arme.
Répartition des attributs
La combinaison de l’épée et du bouclier avec la grande hache pour la meilleure construction de char vous oblige à dépenser la majorité des points d’attribut dans Force, et le reste sur Constitution.
En effet, la grande hache ne s’adapte qu’à la force et la constitution aidera à augmenter notre quantité totale de santé.
- Force : 150
- Dextérité : 5
- Concentration : 5
- Constitution : 50
Armure
Vous avez besoin d’une armure lourde pour cette construction car vous allez tanker la majorité des attaques de vos ennemis. Nous avons décidé de choisir le Cuirasse abandonnée de sentinelle armure.
- Classement d’armure physique : 220 – 274
- Classement d’armure élémentaire : 220 – 274
Construction PvP de tir à distance
Certains joueurs suggèrent de rester à l’écart des combats rapprochés et d’aider leur équipe de loin en utilisant des armes à distance. Tel est l’objectif de cette version qui se concentre sur les joueurs qui préfèrent un style de jeu de combat à distance.
Jetons un coup d’œil à notre version de tir à distance :
Arme principale
Puisque nous nous concentrons sur le combat à distance, le mousquet est considéré comme la meilleure arme à distance de New World. Nous utiliserons les compétences actives suivantes avec cette arme :
- Poudre Brûler: Powder Burn est requis si vous choisissez la version Musket. Cette capacité augmente les dégâts des attaques de 20% pendant neuf secondes. Il surcharge également le mousquet, lui permettant d’infliger 100% des dégâts de l’arme.
- Position du tireur : Entre dans une position accroupie dans laquelle le joueur inflige 100 % des dégâts de l’arme à chaque coup. La mobilité est réduite à zéro et le temps de rechargement est réduit de 75 %.
- Puissance d’arrêt : Augmente les dégâts de l’arme de 120% pour un tir et repousse les ennemis de 3 mètres s’ils sont touchés.
Arme secondaire
Tout tireur à distance devra fuir l’ennemi avec rapidité et requiert de l’agilité pour un meilleur positionnement. C’est la spécialité de l’arme Rapier, qui vous donne la mobilité accrue dont vous avez besoin pour esquiver, contourner et bloquer les attaques des ennemis.
Investissez des points de compétence dans les compétences actives suivantes pour cette arme :
- Riposte: Cela vous permet d’étourdir l’ennemi pendant 1,5 seconde. De plus, vous ne serez pas vulnérable aux attaques de l’ennemi pendant un certain temps.
- Éluder: Cette capacité vous aide à esquiver l’ennemi plus rapidement. Evade vous aide également à éviter les attaques d’un ennemi pendant une seconde. Ainsi, vous pouvez l’utiliser pour vous tenir à l’écart juste après avoir attaqué l’ennemi.
- Flèche : Fleche est une capacité puissante qui nous permet de percer les ennemis en infligeant 145% de dégâts. Fleche permet de courir une distance d’environ 10m rapidement.
Répartition des attributs
Nous nous concentrerons sur Dextérité et Constitution pour notre version Tir à distance. Vous avez besoin de Dextérité pour infliger ces dégâts supplémentaires à vos ennemis, et de Constitution pour réduire les dégâts et augmenter la santé.
- Force : 5
- Dextérité : 150
- Concentration : 5
- Constitution : 50
Armure
Comme vous devrez avoir l’agilité pour vous déplacer plus rapidement sur le champ de bataille, nous vous suggérons de choisir n’importe quelle armure légère avec un buff de dégâts.
Le loup solitaire
Cette classe est parfaite pour les joueurs qui aiment sauter sur les ennemis par derrière et s’engager dans des combats en solo. Notre build est parfait pour se faufiler derrière les lignes ennemies et éliminer facilement leurs soigneurs.
Voici ce dont vous avez besoin pour créer notre build Lone Wolf :
Arme principale
Notre principale arme de prédilection est le Grande hache qui fournit une grande quantité de dégâts, un CC décent et la possibilité de chasser vos ennemis. Utilisez les compétences actives suivantes pour tirer le meilleur parti de cette arme :
- Reap (mises à niveau complètes) : Cela vous permet d’étendre votre hache de 5 mètres vers l’avant et d’infliger 110% des dégâts de l’arme à l’ennemi.
- Charge (mises à niveau complètes) : Cela vous permet de charger vers l’avant et d’effectuer une attaque ascendante mortelle pour infliger 120% des dégâts de l’arme.
- Puits de gravité : Lance une hache dans n’importe quelle direction qui crée un cercle de gravité et attire les ennemis à l’intérieur pendant 3 secondes. Après 3 secondes, le cercle explose et inflige 125% des dégâts de l’arme aux ennemis à proximité de 10 m.
Arme secondaire
Nous avons choisi le Bâton de vie pour notre emplacement d’arme secondaire. Il fournit des soins pour vous et vos coéquipiers, tout en vous donnant une immense amélioration des dégâts. Les compétences actives suivantes doivent être utilisées pour le Bâton de vie :
- Terrain sacré: Vous soigne de 20% des dégâts de l’arme par seconde en créant une zone au sol d’une durée de 15 secondes.
- Balise: Vous infligez 146% des dégâts de l’arme à vos adversaires en tirant des projectiles légers. De plus, pour 20% des dégâts de l’arme toutes les 10 secondes, soignez n’importe quel coéquipier à proximité.
- Orbe de protection : Vous accorde 10% de Fortification pendant 20s et inflige 146% des dégâts de l’arme, ainsi que des soins pour vos alliés pour chaque 10% de dégâts infligés.
Répartition des attributs
La clé pour gagner n’importe quel combat dans New World est de survivre à vos ennemis en vous soignant constamment pendant le combat et en ayant du Mana disponible à tout moment.
C’est pourquoi nous viserons à investir la majorité des points sur Se concentrer et le reste sur Constitution pour cette santé supplémentaire.
- Force : 5
- Dextérité : 5
- Concentration : 150
- Constitution : 50
Armure
Vous avez besoin d’une armure moyenne ou légère pour pouvoir vous placer derrière vos ennemis et les affronter dans un combat 1v1. Choisissez n’importe quelle armure moyenne ou légère qui vous offre des améliorations de 10% de dégâts et de contrôle des foules.
Construction PvP Mage
Ce cours est destiné aux personnes intéressées à devenir de puissants sorciers dans le Nouveau Monde. La construction permet aux joueurs de devenir un attaquant AoE à distance et peut être un excellent personnage de soutien.
Voici ce dont vous avez besoin pour construire notre Mage Build :
Arme principale
Pour notre arme principale, nous suggérons le bâton de pompiers. L’arme a une portée décente, de bons dégâts et la capacité de repousser les ennemis vous empêche d’être submergé. Utilisez les compétences actives suivantes pour tirer le meilleur parti de cette arme.
- Colonne de Feu : Une seule colonne de feu s’élèvera sous la cible. Le mouvement est le meilleur pour le PvP et peut être échangé avec Fireball en PvE.
- Lance-flammes: Lance un jet de feu qui brûlera tout sur son passage, infligeant des dégâts continus.
- Cautériser la plaie : La compétence vous permet de récupérer de la santé en fonction des dégâts infligés à l’ennemi.
Arme secondaire
Comme arme secondaire, nous utiliserons des gantelets de glace. En plus de l’ironie de contrôler à la fois la glace et le feu, les gantelets de glace vous permettent également de régénérer le mana plus rapidement afin que vous puissiez facilement lancer des sorts.
Les attaques du bâton de feu prennent beaucoup de mana, ce qui peut être équilibré avec les capacités de Ice Gauntlet. Utilisez les compétences actives suivantes pour tirer le meilleur parti de cette arme :
- Enfouissement : La compétence vedette, Entomb, vous enfermera dans un bloc de glace et augmentera la régénération de mana. Cela vous permet de récupérer du mana après chaque combat, car le bâton de feu consommera beaucoup de mana.
- Douche de glace : Une attaque AoE, qui gèle et ralentit l’ennemi dans le rayon d’effet, le rendant également incapable d’attaquer ou de se défendre pendant quelques secondes.
- Tempête de glace: Crée une zone autour du joueur qui ralentit et endommage tout ennemi à l’intérieur.
Distribution des attributs
La clé pour devenir un mage est d’avoir une haute Intelligence comme le bâton et les gantelets évoluent avec l’intelligence. Cela augmentera les dégâts et l’efficacité des sorts que vous utilisez.
Le deuxième attribut à rechercher est Se concentrer car vous aurez besoin de beaucoup de mana pour être efficace dans n’importe quel combat. Si vous vous retrouvez constamment incapable d’attaquer, cela rendra les choses difficiles pour vous.
- Force : 5
- Dextérité : 5
- Constitution : 65
- Intelligence : 110
- Concentration : 260
Armure
Il est recommandé d’utiliser une armure légère car vous garderez une distance pour la majorité de vos rencontres. De plus, cela vous évitera d’investir en force pour pouvoir équiper votre armure.
Utilisez des armures qui offrent des bonus pour l’intelligence et la concentration, ainsi que la réduction des temps de recharge et l’augmentation de la régénération de mana ou de la quantité de mana.


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