Les sorts magiques dans King’s Bounty II appartiennent à plusieurs catégories ou écoles :
- Mort et Ténèbres
- Air et Feu
- Vie et Lumière
- Terre et Glace
- Magie du voyageur – Contrairement aux catégories précédentes, la magie du voyageur fait référence aux parchemins qui peuvent être utilisés en dehors des combats pour conférer des bienfaits à votre héros ou à vos unités. Les exemples incluent l’obtention d’XP supplémentaire, une amélioration du moral des unités, et même une invocation qui ajoute des unités à votre liste. Certains effets (c’est-à-dire les invocations) sont instantanés tandis que d’autres sont temporaires.
Remarque 1 : Vous pouvez porter des pièces d’équipement et obtenir le talent Finesse « Langues anciennes » pour augmenter votre stat de Connaissance des arcanes. Si vous descendez en dessous de la valeur de stat requise, le sort ne sera pas utilisable et vous ne pourrez pas non plus rétrograder. De même, la stat de Connaissance des arcanes détermine la quantité de mana dont vous disposerez pendant le combat.
Remarque 2 : La stat Puissance magique, quant à elle, détermine les dégâts infligés par vos sorts, ainsi que la durée augmentée pour les dégâts à retardement ou les effets périodiques.

Plutôt que de dresser la liste de tous les sorts de King’s Bounty II, je vais simplement vous donner des suggestions :
- « Terre et glace : chaînes magiques » – Cela empêche une unité d’utiliser une capacité active. Si vous commencez à jouer pendant le combat, vous pouvez lancer ceci sur les chevaliers, les chevaliers de la mort, les lames creuses, etc. pour les empêcher d’utiliser « Provocation ». Alternativement, les mages royaux et les adeptes des ténèbres peuvent également lancer cela.
- « Light and Life: Resurrection » – Sélectionnez une unité pour faire revivre pleinement tous ses soldats morts.

- « Air et feu : hâte » ou « Air et feu : portail » – Ceux-ci améliorent votre portée de mouvement. Portal est ridicule car vous pouvez faire en sorte que des unités à distance puissantes se téléportent n’importe où afin qu’elles puissent avoir une ligne de vue sur une cible rapidement.
- « Air et Feu : Toucher brûlant », « Terre et glace : Lame de givre » et « Vie et lumière : Feu céleste » – Ces sorts ajoutent +30 % de dégâts élémentaires en plus des attaques et capacités de vos unités. Ils s’empilent également. Si vous possédez l’épée de feu, le talisman de feu et l’invocateur des éléments, vous pouvez augmenter encore plus vos dégâts de feu.



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