Grime suit un concept de Dark Souls selon lequel la plupart des armes ont une exigence de stat particulière : Force, Dextérité, et Résonance. De plus, les armes ont tendance à avoir une valeur d’échelle désignée par une lettre (que vous verrez dans les tableaux ci-dessous). Par exemple, s’il est indiqué que la Force et la Dextérité d’une arme sont « 0E », cela signifie qu’il n’y a pas de points requis pour l’équiper. Malheureusement, elle aura une mauvaise échelle même si vous avez mis des points dans ces statistiques. À l’inverse, une arme peut avoir « DEX-20A » et « RES-10B ». Cela signifie que vous devez avoir 20 dextérité et 10 de résonance juste pour utiliser cette pièce. Heureusement, il y aura une mise à l’échelle élevée pour la première et une mise à l’échelle décente pour la seconde en fonction de votre répartition des statistiques.
Une autre règle de base est que les armes plus lentes (c’est-à-dire celles qui nécessitent beaucoup de STR) ont tendance à infliger plus de dégâts. Mais, comme il vous faudra une ou deux secondes avant de porter un coup, vous risquez de vous laisser largement ouvert. En tant que tel, je suggérerais des armes avec des vitesses rapides ou moyennes. En outre, il existe des armes de type lanterne qui prennent en compte votre statut de résonance (c’est-à-dire l’INT). Cependant, elles sont basées sur les proc, ce qui signifie que vous devrez infliger quelques coups avant qu’un effet ne soit déclenché.
Note 1 : Les armes dans Grime ont des attaques régulières et une attaque spéciale. Ces attaques spéciales peuvent être effectuées en appuyant sur le clic droit ou sur le bouton « Y » de votre gamepad.
Remarque 2 : Grime a été récemment corrigé (version 1.03). Il a modifié les exigences en matière de statistiques pour certaines armes. Par exemple, la faux à clous du vendeur Worldpillar (vue ci-dessous) avait à l’origine DEX-8C et RES-5D. Maintenant, c’est DEX-6C et RES-4D. J’ai mis à jour le guide en conséquence pour refléter ces changements.

Cavité suintante
- Maul Axe (rapide) : Attaque puissante qui peut faire chanceler. Trouvé en explorant les grottes.
- Twin Fangs (très rapide) : Bondissez en avant et infligez des dégâts. Trouvé en explorant les grottes.
- Bellow Mace (très lent) : Attaque puissante qui peut faire chanceler. Près de plusieurs membres antiques.
- Lame de doigt (rapide) : Les doigts dentelés sont lancés sur une courte distance. Avant d’atteindre le boss, dirigez-vous vers la gauche pour trouver un chemin caché. Tuez le Rockhead au bord de la falaise.

Désert non façonné
- Yr Glaive (average) : Tourne deux fois et termine avec une troisième tranche. Près de l’endroit où vous avez combattu le jeune an.
- Poing fossile (très rapide) : Fait un uppercut. Passez la dalle peinte où un rocher géant écraserait un ennemi. Faites une boucle pour le trouver dans la caverne.
- Griffe (moyenne) : Peut faire un mouvement de saisie et d’uppercut. Acheté au vendeur (masse 975).
- Épée Maul (rapide) : Peut projeter des ennemis vers l’avant ; inflige des dégâts d’équilibre. Acheté au vendeur (masse 975).
- Burst Lantern (très rapide) – 25% de bonus de Resonance : Applique des piles en rafale ; faire exploser toutes les charges explosives pour infliger des dégâts importants. 10 charges = 153 dégâts ; 30 charges = 943 dégâts. Trouvé près de l’entrée de la zone Gloomnest.

Lithique
- Pilier Dalle (très lent) : Double sa longueur, puis claque pour de gros dégâts. En explorant Lithic, vous finirez par trouver plusieurs échelles que vous pourrez gravir jusqu’au sommet. Vous trouverez la dalle pilier ici.
- Poing obélisque (lent) : Lance une frappe avant qui a augmenté les dégâts et la portée. Les niveaux inférieurs de Lithic allant vers le boss Whispering Mothers. Il est également proche du chemin latéral / chemin secret de Feaster’s Lair.

Worldpillar
- Broyeur d’os (moyen) : Maintenez enfoncé pour percer dans la cible. Acheté au vendeur (masse 2150).
- Lanterne d’harmonisation (très rapide) – Bonus de 25% de la résonance. Applique les piles Empower ; chaque pile augmente les dégâts infligés par les traits de résonance. 8% de dégâts pour les traits affectés par la résonance par pile. Acheté au vendeur (masse 1450).
- Faux à ongles (moyenne) : Poignarde en avant et tire la proie. Acheté au vendeur (masse 2150).
- Aiguille de serviteur (moyenne) : Fait un uppercut. Dirigez-vous vers la droite depuis le moyeu central. C’est à côté d’un serviteur juste avant le pont-levis à main.
- Shaper (rapide) : Peut être poignardé dans une proie, consommant des piles de feux follets et les déchirant. Trouvé au point le plus élevé de la zone extérieure.
Nerveroot








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