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Tribes of Midgard : Guide des runes

Tribus de Midgard Runes

Les runes sont essentiellement des passives qui permettent à votre personnage dans le jeu de bénéficier de certains bonus, tels que l’augmentation de sa puissance en combat ou des remises lors de la fabrication d’objets. Grâce aux runes, vous pouvez personnaliser vos personnages pour les rendre encore plus puissants.

Au début, chaque classe peut utiliser jusqu’à cinq runes, tandis que le gardien peut en utiliser jusqu’à six. Cependant, au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous pouvez étendre ces emplacements. En outre, au fur et à mesure que vous jouez, vous serez en mesure de trouver la bonne combinaison de runes qui vous convient.

Notez qu’aucune des runes ne peut être attachée à votre équipement ou à vos armes, donc échanger une rune avec une autre est assez facile.

En fonction de vos besoins, certaines runes vous seront plus utiles que d’autres. Toutefois, si vous avez l’impression qu’une rune vous est inutile, déposez-la dans votre coffre de guerre afin que les autres joueurs de votre village puissent l’utiliser en cas de besoin.

La saison 1 : The Wolf Sage comporte 30 runes, dont la légendaire rune de l’œuf d’or. Ci-dessous, nous avons répertorié chacune d’entre elles, avec leur rareté respective, les conditions de déverrouillage et leur effet.

RuneRaretéExigence de déverrouillageEffet
FarfeluCommunDéfautAméliore les dégâts infligés aux ennemis à distance de 20%
Bras d’UllrCommunDéfautAméliore les dégâts infligés par les flèches spéciales de 20%
Ire de ThorCommunDéfautCette rune augmente les dégâts infligés à Jötnar de 10%
La nuit pour la vitesseCommunDéfautAméliore la vitesse de déplacement pendant la nuit de 20%
Au-delà de la réparationCommunDéfautRéduit les coûts de réparation des équipements de 20%
Gardien des âmesCommunDéfautGarde 20% de ton âme quand tu es mort
Comme un nainCommunRécompense de saisonSous terre, la rune augmente votre armure de 50.
Björn encoreCommunDéfautLes alliés ressuscités déclenchent un pool de soins de 1000 autour d’eux.
Heure de la bannièreCommunRécompense de saisonSi vous restez inactif pendant 3 secondes, un pool de soins de 50 HP sera déclenché autour de vous.
Rien à cacherN / AN / AN / A
Butin chanceuxN / AN / AN / A
Alimenté par l’âmeN / AN / AN / A
Sang-froidRareRécompense de saisonLorsqu’elle souffre de températures froides, la rune génère 50 HP par seconde.
Mains béniesRareRécompense de saisonLorsque vous ouvrez des coffres au trésor, vous gagnez 300 XP supplémentaires.
Coup de chaleurRareAcheté en boutiqueLorsque vous souffrez de températures élevées, vous obtenez une vitesse de déplacement de 20%.
Dernier rireRareRécompense de saisonFait exploser votre personnage à sa mort, entraînant des dégâts physiques intenses.
Einher-a-JARN / AN / AN / A
Seiðr TisserandN / AN / AN / A
Bouclier en plein essorPeu fréquentRécompense de saisonSi vous bloquez une attaque avec votre bouclier, cela déclenche une explosion infligeant des dégâts physiques.
Gonflé à blocPeu fréquentRécompense de saisonLorsque votre jauge de manga est pleine, vous infligez 20% de dégâts supplémentaires.
Impact apparentéPeu fréquentRécompense de saisonSi vous bloquez une attaque avec votre bouclier, la rune génère un pool de soins de 200 HP autour de vous.
La récolte de FreyrN / AN / AN / A
Démolition VikingPeu fréquentRécompense de défiDétruire une construction provoque une explosion qui inflige des dégâts physiques importants.
Accumulateur vikingN / AN / AN / A
Puissance de MjolnirÉpiqueAcheté en boutiqueEffectuer des attaques combinées vous donne 20% de chances de générer des arcs de foudre qui relient les ennemis proches pour de faibles dégâts de tonnerre.
Finale explosiveÉpiqueRécompense de saisonIl y a 10 % de chances que la cible vaincue déclenche une explosion d’éclats magiques, infligeant des dégâts physiques intenses.
Tonnerre roulantÉpiqueRécompense de saisonSi vous esquivez, il y a 50% de chances que la rune déclenche un éclair, infligeant aux ennemis proches des dégâts de tonnerre moyens.
Oeuf d’orN / AN / AN / A
RagnarageLégendaireRécompense de saisonAjoute 20% de dégâts supplémentaires pour tout le monde à portée, y compris les ennemis.
Âme sœurLégendaireRécompense de défiVous gagnez 2 âmes par coup donné et perdez 4 âmes par coup reçu.

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