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Monster Hunter Stories 2 : Guide des types d’attaques et des faiblesses

Il existe trois types d’attaques sur lesquelles repose tout le système de combat de ce jeu :

  • Pouvoir
  • La vitesse
  • Technique

Vous devez disposer d’informations concernant votre ennemi sur le type d’attaque qu’il utilise. Lorsque vous affrontez un ennemi en tête-à-tête, votre type d’attaque doit dominer le type d’attaque de l’ennemi.

Si vous utilisez le mauvais type d’attaque et que vous échouez contre l’ennemi, ce dernier vous portera un coup puissant à vous ou à votre Monstie.

Le cycle des types d’attaque et leurs effets les uns sur les autres fonctionnent de la manière suivante :

  • La puissance bat la technique
  • Défaites techniques Vitesse
  • La vitesse bat le pouvoir

Doubles attaques

Lorsque vous et votre Monstie utilisez le même type d’attachement et gagnez en face à face, vous effectuerez une double attaque. Double Attack inflige une frappe mortelle à votre ennemi qui annule sa puissante attaque et vous laisse indemne de tout dommage.

Il est crucial dans une bataille de gagner votre tête-à-tête et de choisir le Monstie avec le bon type d’attaque pour effectuer une double attaque.

Faiblesses

Chaque monstre de ce jeu a son propre type d’attaque et ses propres faiblesses dans son état initial et dans d’autres. Certains des monstres avec leurs types d’attaque et leurs faiblesses dans les états initiaux sont répertoriés ci-dessous :

MonstresType d’attaqueFaiblesse
AnjanathLa vitessePerçant
AptonothPouvoirSabrer
bleu azurPouvoirCru
ApcerosPouvoirCru
AstalosTechnique, Puissance (en position électrique)
BhanbaraTechniqueCru
BullfangoLa vitesseSabrer
BulldromePouvoirSabrer
Yian-Kut bleu – KuTechniquePerçant
basariosTechniqueCru
BarrothLa vitesse
Diablo noirPouvoir
CongalalaTechnique
CéphalosPouvoir
CongaPouvoir
DuramborosPouvoir
Daimyo HermitaureTechnique
les diablesPouvoir
GargwaLa vitesseCru
Grand JaggiTechniqueSabrer
Grand BaggiTechnique
GypcérosPouvoir
GendromeLa vitesse
HermitaureTechnique
Jade BarrothPuissance, technique (lors de l’utilisation du manteau de neige)
JaggiaPouvoirPerçant
JaggiLa vitesseSabrer
Kulu-Ya-KuTechniqueSabrer
KonchuTechniqueCru
Kecha WachaLa vitesse
En hautTechnique
LagiacrusPouvoir
LagombiLa vitesse
LégianaLa vitesse
LudrothPouvoirCru
LarinothTechniqueSabrer
MonoblosLa vitesse
MizutsuneTechnique
NargacugaLa vitesse
NerscyllaTechnique
PlésiothTechnique
PaolomuTechniqueCru
Pukei-PukeiTechniqueSabrer
QurupecoTechniqueCru
Khezu rougeTechnique
Ludroth royalPouvoirPerçant
DouteTechnique
SlagtothPouvoirSabrer
Tobi-KadachiLa vitesse
TigrexLa vitesse
TetsucabraPouvoirPerçant
UragaanPouvoir
VélocidromeLa vitesseSabrer
VélocipreyLa vitesseSabrer
Yian GarugaTechnique
Yian-Kut-KuTechniquePerçant
ZamiteTechnique
ZamtriosLa vitesse

Jauge de parenté

Lorsque vous attaquez vos ennemis, un indicateur bleu à côté de votre santé connu sous le nom de Kinship Gauge commence à grandir. Plus vous attaquez les monstres, plus le compteur ne cesse de croître.

Ces points de jauge de parenté sont utilisés lorsque vous effectuez l’une des actions suivantes :

  • Compétence de parenté
  • Conduire
  • Double parenté
  • Compétences du cavalier

La jauge de parenté est également utilisée pour effectuer des attaques spéciales.

Attaques spéciales

Le jeu vous permet d’effectuer des attaques spéciales en utilisant vos Monsties et vos armes. Ces attaques spéciales infligent des dégâts supplémentaires à vos adversaires et sont très utiles au combat.

Une partie de votre jauge de parenté est nécessaire pour effectuer ces attaques. Ouvrez le menu de combat des Monsties pour voir les attaques spéciales disponibles que vous pouvez effectuer avec vos Monsties.

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