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Test de Sniper Elite VR [PS4]

Rebellion n’est pas étranger à la réalité virtuelle. Après avoir refait Battlezone, le classique d’Atari, comme titre de lancement du PSVR et publié Arca’s Path deux ans plus tard, Rebellion s’associe à Just Add Water pour Sniper Elite VR. Alors que les propriétaires de PlayStation n’ont pas manqué d’entrées dans Sniper Elite – nous avons déjà vu III, 4, V2 Remastered et les spin-offs de Zombie Army – cette entrée exclusive à VR est une première dans la série, abandonnant les mécanismes de tir à la troisième personne pour une approche à la première personne pour mieux s’adapter. Heureusement, Sniper Elite ne perd rien dans cette transition.

Plutôt que le protagoniste habituel de Sniper Elite, Karl Fairburne, l’histoire de VR est racontée du point de vue d’un vétéran de la guerre d’Italie, qui se souvient de son époque en tant que partisan. En 1943, dans le sud de l’Italie, notre objectif est simple : libérer notre patrie sicilienne de l’occupation fasciste. Il ne s’agit pas d’une simple démo comme nous en avons souvent vu dans la RV, Rebellion nous a apporté une campagne complète divisée en 18 nouvelles missions et bien que les premières étapes ne soient pas longues à terminer, elles vous occuperont pendant environ 10 heures.

Test de Sniper Elite VR [PS4]

Sniper Elite VR ne cherche pas à être un simulateur réaliste, bien que plusieurs éléments nécessitent une manipulation manuelle. En utilisant votre corps comme un écran d’inventaire, vous pouvez saisir des armes à tout moment, entre fusils, SMG, pistolets, fusils à pompe, grenades et explosifs. Une fois l’arme saisie, vous devez tirer des munitions de votre pochette, jeter le chargeur précédent et recharger manuellement votre arme (si vous avez opté pour les contrôles de mouvement), simulant ainsi de manière authentique le maniement de ces armes de la Seconde Guerre mondiale. Oh, et vous vous retrouverez probablement sous le feu de l’ennemi en faisant cela, alors que les modes de difficulté plus difficiles augmentent la précision de la balistique des armes.

Si cela semble stressant, c’est parce que ça l’est. Lorsque vous vous trouvez dans une fusillade avec une couverture minimale, vous ressentez cette pression pour agir rapidement. La manipulation des objets peut être délicate, nécessitant une main ferme, et il suffit d’une recharge maladroite pour sceller votre destin. Le succès exige une discipline physique, mais lorsque vous chargez votre fusil, regardez dans la lunette, visez un crâne nazi et activez l’un des fameux X-Ray Kills, Sniper Elite n’a jamais été aussi satisfaisant.

L’expérience est véritablement gratifiante et, mieux encore, le jeu s’adapte à différents styles de jeu. Si l’approche de l’arme à feu est parfois tentante, des stratégies plus furtives peuvent être adoptées grâce à des armes silencieuses, en s’accroupissant pour éviter d’alerter les ennemis, et en éliminant les nazis un par un, en gagnant des « ghost kills ». Vous pouvez également créer des distractions, en lançant des bouteilles en verre pour attirer les gardes près d’un baril explosif, ce qui permet de les tuer plus facilement. Si vous êtes découvert, le jeu émet un message « Cover Blown », mais réussissez à vous cacher à nouveau et un autre message s’affiche pour vous dire quand vos ennemis ont abandonné leurs recherches.

Test de Sniper Elite VR [PS4]

Bien que ce ne soit pas particulièrement approfondi, la polyvalence se prête bien à la rejouabilité, à condition que vous ne vous attendiez pas à des niveaux de créativité dignes de Hitman 3. Il est vrai que tirer sur des nazis est une raison suffisante pour que beaucoup reviennent, mais Rebellion est allé encore plus loin en mettant en place un système de notation de type arcade. Les missions sont classées en fonction du nombre total de victimes, de tirs à la tête, de la précision, du temps de réalisation, etc. Vous pouvez gagner jusqu’à trois étoiles si vous atteignez des objectifs précis, comme « tirer à la tête à plus de 25 mètres ». Soutenu par des objets à collectionner et des classements en ligne, vous avez des raisons de revenir.

Pour ceux qui sont sujets au mal des transports, vous serez heureux de constater que Sniper Elite VR fonctionne de manière fluide, bien que la résolution ne soit pas aussi éclatante que sur PC ou sur les homologues d’Oculus Quest. Il existe plusieurs options de confort réglables, telles que la vision en tunnel lors d’un sprint, le réglage de votre main dominante et le choix de rotation rapide ou lente pour la caméra. En ce qui concerne les caméras d’abattage à rayons X, vous pouvez décider de leur fréquence (si elles se produisent), et si vous souhaitez chevaucher la balle ou simplement regarder l’animation de l’impact.

En ce qui concerne les déplacements, vous avez le choix entre deux options qui présentent chacune des avantages. La téléportation offre un plus grand confort, tandis que les mouvements fluides sont plus immersifs. Entre nos trois choix de manettes – PSVR Aim Controller, PS Move et DualShock 4 (DualSense ne fonctionnera pas si vous êtes sur PS5, car il n’y a pas de barre lumineuse) – la PSVR Aim Controller est facilement supérieure grâce à sa manette. Cependant, l’absence de D-Pad ou de joysticks sur le PS Move en fait un cauchemar à manipuler car la marche est mappée sur les boutons du visage, ce qui est vraiment gênant pendant le combat. C’est une limitation inhérente à la technologie, et bien que la DualShock 4 ne rende pas justice au concept VR, c’est une alternative bien plus tolérable.

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