Il existe quatorze sanctuaires d’attributs dans D&D Dark Alliance. Jetons un coup d’œil aux emplacements de chacun d’entre eux.
Sanctuaire d’attribut #1
Dans la mission « Goblin At the Gates » lorsque vous avez l’objectif principal Localiser le camp du pont. Vous tomberez sur cet ascenseur, il y aura quelques gobelins. Passez devant eux pour l’instant. Il y aura un cube sur la gauche, juste après le gobelin.

Revenez maintenant et allez tout droit vers la porte de l’autre côté. Il suffit de passer les pièges. Tant que vous sprintez, ces pièges ne se déclencheront pas. Ouvrez cette porte et le sanctuaire sera juste derrière cette porte.
Sanctuaire d’attribut #2
Vous trouverez ce sanctuaire dans le « Salles de Duergar« Mission. Lorsque vous arrivez au point où vous devez trouver la grotte aux champignons. Avant de passer par la dernière porte de la grotte, il y a un hall. Il y aura des décombres à droite de cette salle.
Détruisez ces décombres à l’aide d’une flèche et vous passerez au travers. Sautez par-dessus le fossé et vous trouverez votre sanctuaire d’attribut.

Sanctuaire d’attribut #3
Ce sanctuaire d’attribut peut être trouvé dans la mission Vallée des Gobelins. Lorsque vous avez les quatre barils explosifs. Après cela, lorsque vous arrivez au marqueur d’objectif, il y a quelques marches qui descendent avant le couloir à gauche. Sautez là-bas.
Lorsque vous descendez, il y a un portail là-bas. Passez le portail et vous trouverez le sanctuaire.

Sanctuaire d’attribut #4
Ce sanctuaire se trouve dans la mission intitulée La porte du goffin. Lorsque vous avez collecté trois des pierres runiques, allez au camp de prisonniers gobelins. Vous rencontrerez un pont. Détruisez ce pont et allez tout droit. Détruisez également la barricade métallique à l’avant.
Maintenant, vous devrez résoudre le puzzle de la serrure. Pour résoudre ce puzzle, tenez-vous sur la première plateforme en entrant dans cette zone. Ensuite, montez sur celle en bas à droite, puis sur celle en haut à gauche, et enfin sur celle en haut à droite. Cela ouvrira le chemin vers l’autel des attributs.
Sanctuaire d’attribut #5
Ce sanctuaire est présent dans la mission Verbeeg Jamboree. Vous devrez également compléter un verrou de puzzle pour cela. Lorsque vous avez atteint le deuxième groupe de gobelins. Au lieu d’aller à droite vers la balise, prenez le chemin à gauche.
Il y a une plate-forme au bout de ce chemin, il y a une plate-forme sur laquelle vous devez vous tenir. La deuxième plate-forme est sur le bon chemin que nous nous sommes éloignés d’avant. Montez simplement les escaliers et frappez-le.
La dernière plate-forme de puzzle vient après que vous ayez vaincu les gobelins mages et le Knoll. Montez à gauche. Détruisez la barricade pour passer et la plate-forme de puzzle sera devant vous.
Le dernier est après avoir vaincu les trois Verbeeg. Allez à gauche et brisez les barrières et descendez le pont en bois, allez à droite et brisez la barrière et placez-vous sur la plate-forme.
Revenez au marqueur d’objectif mais ne montez pas les escaliers. Tournez-vous derrière et vous verrez le sanctuaire des attributs.
Sanctuaire d’attribut #6
Ce sanctuaire est dans la mission appelée Dessins de Duergar. L’un des principaux objectifs sera de ramasser une pierre runique de la table sur les rails. Sortez de la zone et tournez à droite et vous vous tiendrez sur la plate-forme à gauche.
Allez ensuite de l’autre côté et placez-vous sur la plate-forme à droite. Revenez ensuite du côté précédent et placez-vous sur la plate-forme au milieu. Revenez ensuite de l’autre côté et placez-vous à nouveau sur la même plate-forme à droite. Le sanctuaire d’attribut sera là maintenant.
Sanctuaire d’attribut #7
La mission « Une dispute infernale » a ce sanctuaire. Après avoir vaincu l’éléphant, vous aurez accès à un orbe sur la table. Montez le chemin à gauche. Allez tout droit et battez les ennemis et vous obtiendrez un levier.
Revenez sur le chemin de gauche et utilisez ce levier. Cela élèvera une plate-forme et le sanctuaire d’attribut sera à l’avant.
Sanctuaire d’attribut #8
Ordre d’une lumière possède également un sanctuaire. Vous arriverez dans une pièce où des trolls apparaîtront. Suivez les traces et combattez les Wennir. Vous trouverez le sanctuaire d’attribut sur la droite.
Sanctuaire d’attribut # 9
Dans la mission Les fantômes du passé, après avoir atteint votre premier repos court, ne continuez pas tout droit. Au lieu de cela, tournez à droite et montez sur le rebord. Ensuite, regardez à gauche, il y a une échelle là-bas. Montez à l’échelle.

Il y a un troll sur la droite, combattez et battez ce troll. Il y a une goutte verte sur la gauche, détruisez cette goutte et deux piliers apparaîtront de chaque côté des escaliers. Interagissez avec eux et vous débloquerez le chemin vers le sanctuaire.

Sanctuaire d’attribut #10
Dans la mission La ville brisée vous progresserez et devrez éventuellement combattre un géant du givre. Mais avant de commencer ce combat, retournez-vous, il y aura un verbeeg là-bas. Ignorez-le et allez vers la gauche.
Montez sur le rebord et tirez sur la statue violacée à droite. Courez de l’autre côté du bâtiment et saisissez le levier.
Descendez sur le côté droit et cassez la porte en pierre là-bas. Il y a un autre levier sur la gauche. Placez ces leviers des deux côtés et activez-les. Ensuite, courez sur chaque pierre runique au sol. Ensuite, vous pouvez saisir l’attribut.
Sanctuaire d’attribut #11
Pendant le Mission Ville flottante. Vous arriverez à un point où vous devrez combattre des ennemis après être descendu. Au lieu d’aller vers eux, allez à droite et faites demi-tour. Descendez ensuite le chemin là-bas. Brisez la barricade et avancez. Descendez l’échelle. Courez tout droit et rendez-vous au sanctuaire des attributs.
Sanctuaire d’attribut #12
Maintenant, nous faisons la mission Sanctuaire de la récolte de cristal. Lorsque vous êtes dans les tunnels de la mine, utilisez des attaques à distance et faites exploser les barils là-bas.
Vous allez maintenant devoir résoudre une énigme pour vous rendre au sanctuaire. Placez-vous sur la pierre runique du milieu, puis sur celle du milieu à gauche, puis en haut à droite et enfin en bas à droite. Ensuite, vous arriverez au sanctuaire d’attributs.
Sanctuaire d’attribut #13
C’est le Sanctuaire des terrains de chasse. Vous finirez par arriver à un ascenseur pour descendre. Lorsque vous descendez, descendez le chemin à droite. Il y a un orbe là-bas. Finalement, dans la mission, vous arriverez dans une zone circulaire avec une épée de pierre au milieu.
Il y a un rebord sur la droite. Montez là-haut et vous devez placer l’orbe juste devant le sanctuaire. Ensuite, l’attribut sera déverrouillé.
Sanctuaire d’attribut #14
Il s’agit du Sanctuaire de la Salle du Jugement. Après avoir traversé les portails, vous devez continuer à suivre les objectifs. Prenez de la chaleur si vous en avez besoin avant d’aller de l’avant. Revenez en arrière et il y aura un chemin sur la droite.
Grimpez sur la corniche et éliminez tous les ennemis qui s’y trouvent. Une fois que vous avez vaincu tous les ennemis. Il y a un autre puzzle de pierre runique. Imaginez que vous faites face au sanctuaire à tout moment. Nous allons parler du motif par rapport au sanctuaire.
Placez-vous sur la pierre en bas à droite, puis sur la pierre en haut à gauche. Ensuite, allez de l’autre côté et placez-vous sur la pierre en haut à gauche, puis sur la pierre en bas à droite. Vous pouvez maintenant vous rendre à l’autel des attributs.


Envie de commenter ?
Connecter vous ou créer un compte dès maintenant et rejoignez la communauté tseret