Les points d’attribut améliorent les six attributs de votre personnage ; qui sont : la Force, la Dextérité, la Constitution, l’Intelligence, la Sagesse et le Charisme. Pour gagner des points d’attribut, vous allez vouloir terminer Casse-têtes D&D Dark Alliance.
Maintenant que vous savez comment les points d’attribut jouent un rôle important dans la construction de votre personnage, passons aux puzzles qui vous fournissent des points d’attribut. Afin de résoudre chaque puzzle, vous devez allumer 4 symboles. Une fois cela fait, ils enlèveront le bouclier protégeant les points d’attribut.
Ces symboles sont faciles à trouver si vous avez un œil stable. Vous devez vous tenir au-dessus d’un ensemble de quatre plaques de pression avec le symbole dessus tandis qu’une seule plaque de pression de chaque ensemble a le bon symbole.
La solution de casse-tête de la salle du jugement
Une fois que vous êtes entré par les portails, vous vous retrouverez dans une zone où vous trouverez le premier symbole sur le pilier tombé. Une fois que vous avez trouvé le symbole, placez-vous sur la plaque de pression avec le symbole.
Les deuxième et troisième symboles sont relativement faciles à trouver car ils sont juste à côté du squelette du dragon sur le sol près du point d’attribut et sur le toit à l’arrière du bouclier, respectivement.
Pour le quatrième et dernier symbole de la Salle du Jugement, vous devez chercher une barricade en bois. Brisez-le pour atteindre un coffre dans l’arrière-boutique, cherchez le symbole derrière le coffre.
Après avoir allumé les quatre symboles, le bouclier disparaît et vous pouvez maintenant acquérir les points d’attribut pour avoir terminé le puzzle de la salle du jugement.
Conceptions de la solution de puzzle Duergar
Pour trouver le premier symbole, vous devez localiser un pilier tombé près de l’entrée de la chambre à droite. Le symbole se trouve derrière le pilier.
Cherchez la plaque de pression au coin mais pour atteindre l’une des plaques de l’ensemble, vous devez casser le bouclier qui la recouvre. Une fois cela fait, montez sur l’assiette pour allumer le premier symbole.
Atteignez un autre coin pour trouver la deuxième plaque de pression. Encore une fois, le symbole est derrière un bouclier, brisez-le pour le révéler.
Retournez à l’entrée principale de la chambre pour le troisième symbole. Regardez au-dessus de la porte pour trouver le symbole du triangle.
Pour le dernier symbole, déplacez-vous vers le dernier coin de la zone pour voir clairement le symbole sur le pilier. Appuyez sur la plaque de pression droite pour allumer le symbole.
Après avoir allumé les quatre symboles, le bouclier disparaît et vous pouvez maintenant acquérir les points d’attribut pour terminer les conceptions du puzzle de Duergar.
Solution de puzzle de porte de Goffin
En entrant dans la zone, vous vous retrouverez entouré de murs brisés et de briques sur tous les côtés de la zone. Le premier symbole se trouve juste à côté de l’entrée de la zone, à droite près de quelques tonneaux.
Regardez du côté gauche de où vous avez trouvé le premier symbole. Vous trouverez une grande statue avec le symbole dessus. Quant au troisième symbole, il se trouve derrière la bannière rouge à gauche du bouclier.
Le quatrième et dernier symbole se trouve derrière les barils à l’extrémité gauche de la zone. Faites simplement le tour des barils pour le trouver.
Après avoir allumé les quatre symboles, le bouclier disparaît et vous pouvez maintenant acquérir les points d’attribut pour terminer le puzzle de la porte de Goffin.


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