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Chivalry 2 : Guide des meilleures classes

Les meilleures classes de Chivalry 2

Il existe trois types d’armes dans Chivalry 2 : tranchantes, pointues et contondantes. Selon la classe que vous avez choisie, vos options d’armes peuvent être limitées.

Les armes tranchantes sont plus rapides et donnent plus d’équilibre tout en frappant les ennemis, tandis que les deux autres comportent des compromis. Les armes coupantes peuvent être plus lentes et les armes contondantes sont moins pénétrantes.

De plus, les armes contondantes ne vous permettent pas toujours de frapper plusieurs ennemis en même temps. Chacune des classes de Chivalry 2 aura accès à tous les types d’armes, vous pourrez donc les utiliser toutes. Maintenant, entrons dans les détails de ces classes.

Classe Archer

La première classe du jeu est l’archer. Cette classe est la plus polarisée des quatre classes. L’archer a accès à un arc, l’arbalétrier a accès à une arbalète, et le tirailleur a accès soit aux javelots soit aux haches.

Arbalétrier

La meilleure arme à utiliser ici est l’arc, car il permet de frapper les ennemis à distance en gardant l’archer en sécurité. Gardez à l’esprit que votre précision et votre endurance seront détruites si vous retenez la flèche trop longtemps, alors relâchez-la rapidement. Le brasero vous permet de régler vos flèches pour qu’elles tirent et touchent les ennemis, causant ainsi plus de dégâts. Les armes secondaires comme les couteaux et les gourdins vous permettent de frapper les ennemis plus rapidement. D’autres armes secondaires comme les épées courtes et la hachette peuvent vous aider à améliorer votre défense contre les ennemis.

Arbalétrier

L’arbalète permet d’infliger plus de dégâts aux ennemis qu’un arc. De plus, un arbalétrier peut utiliser un bouclier pour arrêter les attaques des ennemis pendant qu’il attaque. Il peut également utiliser une bannière qui permet à ses alliés de se soigner tout en restant à l’écart des ennemis.

Tirailleur

Ici, les javelots peuvent être utiles, car ils aident vos alliés à achever les adversaires pendant que vous les distrayez avec les attaques de javelots. Les javelots ont une bonne portée et causent également beaucoup de dégâts. D’un autre côté, les haches de lancer sont plus rapides et frappent les ennemis plus efficacement. Les couteaux et les falchions peuvent également faire des dégâts avec des attaques rapides sur l’ennemi.

Vanguard

L’avant-garde a le plus d’endurance que les autres classes, elle offre donc des combats plus vigoureux.

Devastator

La première sous-classe est le dévastateur. Cette sous-classe vise à infliger le plus de douleur avec les plus grosses armes du jeu. La hache de guerre est un excellent choix, car elle vous permet de tuer les ennemis dans un plus grand rayon et de les frapper plus rapidement grâce à sa grande taille.

Le Maul peut également faire des dégâts car il peut tuer les ennemis en un seul coup. Les maillets de lancer peuvent être utiles car vous pouvez les lancer vers l’ennemi à distance, ce qui vous permet de rester en sécurité lorsque vous attaquez l’ennemi. Le pot d’huile est également l’une des armes importantes du dévastateur, car il vous permet de mettre le feu à une partie du champ de bataille.

Raider

La deuxième sous-classe raider vous offre la possibilité d’utiliser deux armes primaires, ce qui vous permet d’abattre les ennemis en fuite. Les armes disponibles pour un pilleur sont le messer, la hache de Dane, le glaive et le marteau à deux mains. La hache de Dane offre moins de dégâts mais vous permet de tuer des ennemis sur une grande portée.

L’arme suivante, le messer, est une arme bien connue avec une plus grande portée et des dégâts élevés contre tous les types d’adversaires.

Un marteau à deux mains peut être utile contre des cibles uniques, surtout pendant les combats d’équipe. Grâce à sa vitesse, le glaive harcèle constamment l’ennemi et est efficace.

Les armes secondaires couteau et trompette sont également une bonne option. La trompette est un objet rechargeable et constitue une source de soins puissante. Charger la trompette restaure votre santé.

Ambusher

La dernière sous-classe est celle des embusqueurs. Contrairement à ses congénères, qui préfèrent porter des armes à deux mains dans la bataille, il porte deux jeux d’armes secondaires. Les joueurs doivent jouer intelligemment en mélangeant les armes primaires et secondaires pour causer plus de dégâts. Assurez-vous également d’attaquer les ennemis en restant derrière eux.

Le carquois est également une bonne arme qui peut être chargée sans boîte de munitions. Une dague est efficace pour poignarder, tandis qu’une épée courte vous aide à tuer les ennemis plus rapidement.

Footman

La première sous-classe de Footman est Poleman. Poleman offre également une variété d’armes de différents types.

Polémiste

La première arme à utiliser est la hallebarde. Cette arme offre tout ce dont vous avez besoin, une bonne portée, une bonne vitesse, un bon équilibre, et inflige des dégâts décents.

L’arme suivante est le marteau-polonais. Le marteau-poteau est une arme contondante qui inflige une quantité ridicule de dégâts à une plus grande portée.

La lance est également un bon choix, car vous pouvez la balancer à différents angles. Cette arme vous permet d’attaquer les ennemis à distance, améliorant ainsi votre défense contre les ennemis. Le kit de bandage est une arme secondaire rechargeable que les joueurs peuvent lancer vers les ennemis plusieurs fois.

Homme d’armes

La deuxième sous-classe est l’homme d’armes. Il porte principalement des armes à une main pendant la bataille. Cette classe offre également un bouclier pour vous protéger. L’épée, l’étoile du matin, le Falchion, et la lance à une main sont les armes à utiliser. L’épée est une arme polyvalente qui frappe fort l’ennemi.

Le Falchion est une arme à portée décente qui vous aide à abattre les ennemis plus facilement.

Une lance à une main n’est pas une arme rapide mais elle cause beaucoup de dégâts aux ennemis.

Les armes secondaires sont le couteau, la hache, la masse, etc. La hache est une arme qui fait des dégâts et dont la portée est élevée. D’un autre côté, une épée courte est beaucoup plus rapide qu’une hache, causant ainsi plus de dégâts. La masse est plus agressive et offre une alternative plus « lourde ».

Ingénieur de terrain

Un ingénieur de terrain a une pelle, une pioche et une masse. La masse offre moins de portée mais est une arme plus lourde, elle peut donc infliger plus de dégâts à l’ennemi. Par contre, la pelle offre tout, avec une bonne portée et plus de dégâts.

Enfin, la pioche offre une bonne quantité de dégâts, mais elle peut être moins précise que la pelle. Les armes secondaires comprennent un piège à ours et un piège à pointes. Les joueurs devraient préférer le piège à ours, car il peut les aider à apporter des boucliers à l’équipe.

Classe Chevalier

La classe Knight a trois sous-classes : Office, Guardian et Crusader.

Officier

La première sous-classe est celle des officiers qui portent des armes lourdes, comme l’épée longue, la hache de guerre, la hache polaire et la masse lourde, lors des combats. L’épée longue est une version plus courte de la grande épée, et offre donc une grande quantité de dégâts.

La hache de guerre est une bonne arme avec de grands coups de poignard et des coups de tête.

La masse lourde est une grosse arme contondante, qui cause de gros dégâts à l’ennemi. La hache de guerre avec une bonne portée et un coup de couteau est également un bon choix.

Les armes secondaires comprennent un couteau, une hache et une masse. Elles servent d’armes de secours pour les joueurs. L’officier dispose également d’une trompette pour garder ses alliés dans un cadre. Ils peuvent également utiliser le sprint pour s’attaquer aux ennemis.

Gardien

Guardian est une classe vraiment spéciale qui fait basculer le jeu. Le marteau de guerre est le premier choix en matière d’armes. Il est puissant et assène des coups puissants aux ennemis. Les joueurs peuvent choisir leurs cibles et les frapper rapidement.

La hache est une arme polyvalente, mais elle est plus efficace contre les classes plus légères.

La lance à une main vous permet de harceler vos cibles à distance et d’interrompre leurs attaques ; elle est donc fortement recommandée. Le gardien, qui conserve son thème défensif, offre une bannière pour le bouclier contre les ennemis pendant que les joueurs se soignent.

Croisé

Cette sous-classe est un ennemi puissant. Les armes à utiliser sont un marteau à deux mains, une hache de combat et la hache du bourreau. Les haches offrent des attaques à forts dégâts, tandis que la hache du bourreau vous permet de frapper les ennemis rapidement.

Cette sous-classe dispose également d’un pot d’huile que vous pouvez lâcher pour mettre le feu au champ de bataille.

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