Liste des meilleurs Mods Devastateur de Outriders
Les mods dans Outriders sont différents bonus passifs pour différentes compétences. Ils sont utilisés en artisanat et pour ajouter certains buffs aux armes et armures.
Différents objets ont différents emplacements de mods que vous pouvez utiliser pour équiper différents mods en fonction de leur rareté.
Une fois équipé, le mod ne peut être récupéré qu’en démontant l’objet sur lequel il était équipé précédemment.
Niveaux et classes de mod
Les mods ont différents niveaux. Il existe trois niveaux de chaque classe de mods. Les armes et armures rares ne peuvent équiper que des mods de niveau 1, les objets épiques peuvent équiper des mods de niveaux 1 et 2, tandis que les armes et armures légendaires peuvent avoir des mods de niveaux 2 et 3.
Différentes classes ont également leurs propres classes de mods. Ces mods aident à améliorer les différentes capacités de leur classe respective et fournissent différents bonus passifs. Il existe quatre classes de mod différentes basées sur différentes classes de personnages dans le jeu:
- Mods de pyromage
- Mods dévastateurs
- Mods technomage
- Mods Illusioniste
Ici, nous discuterons des meilleurs mods Devastator dans Outriders. Vous pouvez également consulter les autres cours sur notre page.
Mods dévastateurs
Les dévastateurs sont une classe à courte portée. Ils sont construits pour tenir bon, prendre des points et défendre leurs alliés. Les mods sont essentiels pour rendre votre Devastator plus fort et plus tankiste. Chaque mod amplifie l’une des différentes compétences de Devastator.
Voici tous les mods Devastator du jeu:
Tremblement de terre
Les mods de compétence de tremblement de terre sont tous de niveau 1.
Boost d’armure
Il vous accorde des points d’armure pour chaque dommage ennemi en utilisant cette compétence.
Choc sanguin
Ce mod inflige Bleed à tous les ennemis endommagés par cette compétence.
L’héritage de la Terre
Ce mod augmentera la gamme de compétences Tremblement de terre de 60%.
Séisme supplémentaire
Ce mod permet aux joueurs d’utiliser la compétence une fois de plus avant le début du temps de recharge. Cela signifie que vous pouvez utiliser la compétence deux fois en un seul temps de recharge.
Écrasement au sol
Ce mod augmente les dégâts de base de la compétence Tremblement de terre.
Guérison par meurtre
Chaque élimination que vous obtenez avec cette compétence restaurera 10% de la santé de tous vos alliés dans un rayon de 20 m. Le rayon de guérison est autour du joueur, pas de l’ennemi tué.
Panzer Drain
Tout ennemi tué avec cette compétence vous accordera 33% de son armure. Les effets de ce mod dureront 5 secondes.
Golem
Les Mods de Compétence Golem sont tous Tier 1
Impulsion de saignement
Les joueurs peuvent générer des impulsions radicales qui infligent des saignements à tous les ennemis dans un rayon de 6 m.
Golem de la mort
Ce mod augmente la durée de la compétence de 2 secondes pour chaque mise à mort.
Persévérance
Ce mod augmente la durée de la compétence de 100%.
La résistance
La résistance du joueur est augmentée de 33% lorsque la compétence est activée.
Saut de gravité
Les mods de compétence de saut de gravité sont tous Tier 1.
Écrasement sanglant
Bloody Crush inflige Bleed à tous les ennemis endommagés par la compétence.
Désespoir
Tous les ennemis endommagés par la compétence Saut de gravité recevront le double de dégâts d’Anomalie pendant les 5 prochaines secondes.
Comète humaine
Les dégâts infligés par la compétence sont augmentés.
Absorption de la vie
Le joueur est soigné pour 100% des dégâts qu’il inflige grâce à cette compétence. Si les ennemis meurent avec les dégâts de la compétence, les joueurs soignent 200% des dégâts infligés.
Réflexion des balles
Niveau 1
Réflexion automatique
Ce mod vous permet de vous battre même avec la compétence activée. Cependant, vous ne pouvez pas le désactiver manuellement et la compétence annulera désormais 50% du total des dégâts que vous recevez.
Apprêt de sang
Ce mod fait en sorte que toute balle réfléchie puis frappe l’ennemi applique l’effet de saignement sur l’ennemi.
Accélération de balle
Les dégâts des balles réfléchies i9n ont augmenté de 306.
Du temps en plus
Ce mod augmentera la durée de la compétence de 20%.
Pointe creuse
Ce mod fait en sorte que toute balle réfléchie puis frappe l’ennemi applique l’effet Vulnérabilité à l’ennemi.
Le plus fort d’abord
Parmi tous les ennemis touchés par les balles réfléchies, l’ennemi avec la plus grande santé recevra 50% de dégâts supplémentaires.
Niveau 3
Augmentation de la durée
Ce mod augmentera la durée de la compétence de 40%.
Empaler
Niveau 1
Empaleur
Ce mod permet aux joueurs d’utiliser la compétence une fois de plus avant le début du temps de recharge. Cela signifie que vous pouvez utiliser la compétence deux fois en un seul temps de recharge.
Restauration
Le bonus de régénération de santé est augmenté lorsque le joueur se trouve à proximité d’un ennemi empalé.
Rivières de sang
Les dégâts infligés par la compétence aux ennemis déjà infligés par Saignement sont augmentés de 50%.
Pointe aiguisée
Ce mod permet à la compétence d’infliger plus de dégâts.
Forêt de Spike
La compétence peut désormais cibler 1 ennemi supplémentaire avec ce mod.
La prise de Vlad
la portée de la compétence est augmentée de 25%.
Niveau 3
Empaleur ultime
Ce mod permet aux joueurs d’utiliser la compétence 2 fois de plus avant le début de la récupération. Cela signifie que vous pouvez utiliser la compétence trois fois en un seul temps de recharge
Palissade
La compétence peut désormais cibler 2 ennemis supplémentaires avec ce mod.
Tremblements
Les mods de compétence de tremblement sont tous Tier 1.
Séquence d’écrasement
Le joueur reçoit 2 explosions supplémentaires.
Donne m’en plus
Le joueur reçoit 1 explosion supplémentaire.
Forteresse humaine
Les joueurs reçoivent une régénération de santé ainsi qu’une armure lorsque la compétence est activée.
Vie volée
La quantité de santé soignée par ennemi affecté est augmentée de 6%.
Boulderdash
Niveau 1
Armure primordiale
Une fois la compétence terminée, l’armure du joueur est doublée pendant une petite période de temps.
Constitution primordiale
Endommager les ennemis avec Boulderdash augmentera légèrement votre santé maximale pendant 10 secondes. Cela peut être empilé un maximum de 5 fois.
Éviscération primordiale
La compétence inflige une hémorragie à tous les ennemis endommagés par elle.
Plumeau primitif
Les dégâts infligés par l’utilisation de cette compétence sont augmentés.
Rage primordiale
Le temps de recharge de la compétence est réduit de 50%.
Niveau 3
Chaingun primordial
Endommager les ennemis avec Boulderdash augmentera vos dégâts d’arme de 20% pendant 5 secondes. Cela peut être empilé un maximum de 5 fois.
Masse sans fin
Niveau 1
Mosh Pit
Tous les ennemis qui sont attirés par l’utilisation de la masse sans fin se voient infliger une vulnérabilité.
Armure brisée
Les dégâts de l’arme contre les ennemis qui ont été pris dans la compétence sont augmentés de 10% pendant 10 secondes.
Niveau 3
De larges horizons
Le rayon effectif de la compétence est augmenté de 25%.
Meilleurs mods de dévastateur
De nombreux mods de compétence de Devastator lui permettent de récupérer de la santé tout en étant engagé dans un combat. L’absorption de la vie dans Gravity Leap vous permet de guérir une énorme quantité de santé lorsque vous vous lancez dans un nouveau combat et lorsque vous perdez beaucoup de santé entre une bataille. Ce mod vous permettra d’entrer dans un combat avec style.
Give me More et Crush Sequence vous octroie des explosions supplémentaires avec la compétence Tremor. Ceux-ci peuvent être parfaits pour éliminer les ennemis lorsque vous êtes dans les environs. Cela vous permet d’infliger des dégâts supplémentaires lorsque vous entrez dans les combats. Les dévastateurs sont censés être les chars de leur équipe, et des mods comme celui-ci le rendent beaucoup plus efficace.
Si vous avez du mal à atteindre les ennemis, les Wide Horizons vous permettront de vous amener les ennemis. Ces ennemis peuvent ensuite être vaincus avec d’autres compétences et permettre à votre coéquipier de leur tendre une embuscade.
Différents mods vous permettent d’augmenter votre maniabilité et cela fonctionnera très bien avec votre char construit et vos compétences. Un deuxième Boulderdash rapide avec Primal Rage vous permettra de vous déplacer rapidement sur le champ de bataille tout en infligeant des dégâts à quiconque se trouve sur votre chemin.
Tout cela, mélangé au mod Auto Reflect, vous permet de réduire la quantité de dégâts que vous subissez, ce qui vous rend encore plus fort lorsque vous vous frayez un chemin à travers les fusillades, permettant à vos coéquipiers de progresser avec vous.


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