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Outriders Guide des meilleures constructions de technomage

Outriders

Dans ce guide Outriders, nous passons en revue les compétences de la classe de technomage en détail, puis nous décrivons quelques superbes constructions que vous pouvez utiliser dans le jeu.

Les meilleures constructions de technomage dans Outriders

Les technomages sont d’excellents personnages de soutien dans Outriders. Ce sont des personnages à longue portée et férus de technologie. Ils sont la seule classe capable de guérir les autres et eux-mêmes dans le cadre de leurs capacités, ils occupent donc une position absolument unique dans n’importe quelle équipe.

En plus de soigner, ils peuvent contrôler le champ de bataille à distance et infliger de bons dégâts, bien que ce ne soit pas le meilleur pour les sorties en solo.

Jetons un coup d’œil à leurs compétences avant de passer à l’une des meilleures constructions pour débutants pour la classe Technomancer dans Outriders.

Compétences des technomage

  • Scrapnel: Vous lancez un appareil de proximité qui explose, inflige des dégâts et interrompt les compétences des ennemis. (type de compétence: Ordnance, Interruption).
  • Tourelle Cryo: Placez une tourelle dont la santé s’épuise avec le temps et dont les balles infligent des dégâts et appliquez Gel sur les cibles. (type de compétence: gadget, tourelle).
  • Lanceur de douleur: Place un lance-missiles et une bombe devant vous. Chaque missile inflige des dégâts et interrompt les compétences ennemies (type de compétence: Ordnance, Interruption).
  • Blighted Rounds: Pour un tour de magazine, appliquez Decay sur vos balles qui infligent des dégâts toxiques aux ennemis, ainsi qu’à tous les ennemis dans un petit rayon autour de la cible principale pour la moitié des dégâts. Il est supprimé lors du rechargement ou du changement d’arme. (type de compétence: Décomposition).
  • Outil de destruction: Invoquez soit un lance-roquettes qui endommage et interrompt, soit un minigun qui inflige des dégâts par coup. Ils seront utilisables jusqu’à épuisement des munitions. (type de compétence: Ordnance, Interruption).
  • Vague de fixation: Quelle que soit la distance, soignez tous vos matchs amicaux pour 33% de leur santé et 50% pour vos tourelles.
  • Vague de froid: Infligez Gel sur tous les ennemis dans un grand rayon autour de vous (type de compétence: gadget).
  • Tourelle brûlée: Placez une tourelle dont la santé s’épuise avec le temps et dont les balles infligent des dégâts et appliquez Decay sur les cibles. (type de compétence: Décomposition).

Arbre de compétences

En regardant l’arbre des compétences, n’ayez pas peur de l’expérimentation car vous pourrez réaffecter vos points plus tard, mais un petit aperçu des sous-classes est;

  • Sous-classe Pestilence pour les dégâts par seconde ou technomanciens basés sur DPS, arme de renforcement et dégâts toxiques.
  • Sous-classe Tech Shaman pour une construction orientée équipe; Améliore la guérison et les gadgets.
  • Enfin, la sous-classe Demolisher offre à la fois les avantages de la classe supérieure mais avec une efficacité réduite.

Une bonne construction pour débutant

Vous débloquez trois compétences au début, alors familiarisez-vous avec elles car elles vous aideront tout au long de votre jeu. Ces compétences sont: Scrapnel, Cryo Turret et Pain Launcher. Au départ, vous aurez 2 points de classe à investir dans votre personnage. Nous choisissons:

  • Amplificateur d’impact Br / 8: Augmente les dégâts de l’arme de 8%
  • Corps anormal: Augmentez votre santé maximale de 10%.

Mais nous obtiendrons 20 points de classe supplémentaires au moment où nous atteindrons le plafond de niveau pour la classe.

Armes

Les armes les plus utiles pour votre classe seront les fusils de sniper vous permettant d’infliger des dégâts à distance, d’utiliser votre équipement et de soigner votre équipe à distance de sécurité. Dans vos emplacements secondaires, vous devez équiper des SMG et des pistolets qui vous aideront à sortir rapidement d’une impasse.

Si vous visez des armes légendaires, alors les bonnes options sont Rarog’s Gaze, qui inflige des dégâts de brûlure et d’explosion et le SMG The Migraine qui inflige des saignements aux cibles.

Armures

Pour les armures, nous avons les armures légendaires, qui sont difficiles à obtenir mais qui en valent la peine. Nos favoris jusqu’à présent sont:

Ensemble d’armure de pluie torrentielle: Scrapnel crée des bombes à fragmentation supplémentaires après l’explosion initiale, bonus de 5 pièces.

Ensemble d’armure d’inventeur sinistre: Tant que l’outil de destruction est actif, chaque ennemi touché avec Pain Launcher restaure 20% des munitions pour le minigun et le RPG. Cela peut se produire une fois par utilisation de l’outil de destruction, bonus de 5 pièces.

Mais pour les premiers jeux et les premières statistiques, nous avons quelques mods d’armure qui pourraient vous aider:

Coiffures

Plus de pièges: une mine supplémentaire peut être lancée par la compétence Scrapnel.

Armure supérieure

Pas de douleur, pas de gain: à la fin de la compétence du tour Blighted, 40% des dégâts infligés sont convertis en soins pour les alliés.

Armure inférieure

Plus de dégâts: augmente les dégâts des compétences de scrapnel.

Gants

Roquettes avancées: les roquettes Pain Launcher infligent plus de dégâts.

Chaussure

Fournitures: une mine supplémentaire peut être lancée, par la compétence Scrapnel.

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