Les meilleures constructions de Devastator dans Outriders
Le Devastator est l’une des classes les plus fortes dans Outriders. Le Devastator est une classe extrêmement tanky qui contrôle les capacités terrestres.
Cette classe a des capacités défensives insensées, mais elle est également livrée avec des capacités offensives étonnamment bonnes.
Cela fait du Devastator une classe vraiment puissante et équilibrée, et il peut être transformé en une force imparable si vous créez la bonne construction pour cela.
Pour vous aider, nous vous présenterons les meilleures versions de la classe Devastator dans ce guide.
Mais avant de faire cela, jetons un coup d’œil aux huit compétences fournies par cette classe et à l’arbre de compétences afin que vous puissiez mieux comprendre les versions.
Compétences de dévastateur
- Boulderdash: Le Dévastateur charge droit devant lui, interrompant tous les ennemis sur son chemin et leur infligeant des dégâts. À la fin de ce mouvement, vous écrasez le sol et infligez des dégâts de zone.
- Tremblement de terre: Libère une onde de choc qui inflige 85 points de dégâts aux cibles affectées et interrompt tous les ennemis devant le Devastator.
- Sans fin Masse: Enferme la cible dans la pierre, infligeant des dégâts de Saignement. Ce mouvement attire également d’autres ennemis présents dans un certain rayon vers la pierre. La pierre explose alors, leur infligeant des dégâts à tous.
- Golem: Augmente la résistance aux dégâts du Dévastateur de 65% pendant 8 secondes.
- La gravité Saut: Le Devastator saute dans les airs et reste en l’air pendant quelques secondes. En vol, le Devastator peut cibler un ennemi et refondre la compétence pour le frapper, infligeant des dégâts sismiques AoE et interrompant tous les ennemis dans un certain rayon.
- Empaler: Interrompt les compétences de la cible et lui inflige des saignements. La cible est ensuite empalée si les dégâts sont mortels, créant une zone pour le Dévastateur, qui accorde un bonus de régénération de PV et d’armure à tous les alliés présents à sa portée pendant neuf secondes.
- Réfléchir Balles: Crée une barrière qui protège le Devastator de tous les projectiles ennemis et absorbe tous les dégâts reçus. Au bout de 10 secondes, les dégâts absorbés par le bouclier sont renvoyés aux ennemis en face.
- Tremblement: Déclenche une série d’explosions près du Dévastateur, qui infligent des dégâts et drainent la santé des ennemis présents à sa portée.
Arbre de compétences de dévastateur
L’arbre de compétences de la classe Devastator est divisé en trois sections: Vanquisher, Warden et Seismic Shifter.
- La section Vanquisher se concentre sur l’augmentation des dégâts de votre arme, de la précision et de la vitesse de rechargement.
- Le gardien est plus basé sur la défense, se concentrant principalement sur votre santé et la régénération de votre armure.
- La section Seismic Shifter vous permet de renforcer votre puissance d’anomalie et vous rend plus résistant aux effets de statut négatifs.
Vous trouverez ci-dessous quelques-unes des meilleures versions à utiliser avec la classe Devastator dans le jeu débutant, intermédiaire et final d’Outriders.
Construction débutant
Cette version est faite pour les joueurs débutants de Devastator qui n’ont pas encore acquis Boulderdash et Endless Mass. Vous devriez opter pour cette version si vous êtes au niveau 16.
Compétences
Comme vous n’avez pas beaucoup progressé, vous n’aurez accès qu’aux compétences suivantes.
- Tremblement de terre
- Saut de gravité
- Golem
Il n’y a toujours pas lieu de se moquer de ces compétences. Tremblement de terre et saut de gravité augmenteront considérablement vos dégâts, tandis que Golem équilibrera cette accumulation en augmentant votre défense.
Points de classe
- Havoc: cette compétence augmentera vos dégâts de 8%.
- Colosse: cette compétence augmentera vos PV max de 10%.
- Paladin: cette compétence vous donnera une augmentation de 45% de votre puissance d’anomalie si vous utilisez une compétence de protection. Cela augmentera considérablement vos dégâts.
- Balles d’anomalie: cette compétence augmentera encore votre puissance d’anomalie de 15%, vous permettant d’empiler votre puissance d’anomalie sans avoir à vous soucier beaucoup de la force de vos armes.
Ci-dessous, nous énumérerons quelques mods essentiels pour cette construction, alors assurez-vous de les trouver et de les équiper de votre équipement en parlant à Zahedi.
Coiffures
Persévérance: ce mod augmente la durée de la compétence Golem de 50%.
Armure supérieure
Golem de la mort: pour chaque ennemi tué, ce mod augmente la durée de la compétence Golem de 1,5 seconde.
Armure inférieure:
Boost d’armure: pour chaque cible affectée par la compétence Tremblement de terre, ce mod vous donne une armure supplémentaire pendant 10 secondes.
Gants
Écrasement au sol: augmente les dégâts de base de la compétence Tremblement de terre de 65.
Chaussure
Absorption de la vie: cette compétence vous permet de soigner 100% des dégâts que vous infligez. Si la cible à laquelle vous avez infligé des dégâts meurt, vous soignerez 200% des dégâts que vous avez infligés. Avec cette compétence, vous serez quasiment à pleine puissance chaque fois que vous démarrez une rencontre.
Mods d’armes
Pour les mods d’armes, il vous suffit de trouver les mods qui donnent à votre arme une augmentation brute de ses dégâts.
Les mods d’armes suivants sont d’excellentes options pour une construction débutante:
- Surge d’anomalie
- Les feux d’artifices
- Sang chaud
- Ricochet
- Balles de vulnérabilité
Armes
En ce qui concerne l’arme de cette construction, vous devez vous procurer une mitraillette qui a une cadence de tir élevée et des dégâts décents, comme The Grim Marrow ou Migraine.
Lorsque vous vous rapprochez de vos ennemis, vous devriez avoir un fusil de chasse prêt à l’emploi. Le Rusty Markson ZALT ou le Rusty Markson Z-EE sont les meilleurs fusils de chasse que vous pouvez trouver dès le début.
Construction en milieu de partie
Cette construction en milieu de partie utilisera la compétence Reflect Bullets pour augmenter vos dégâts autant que possible. Il vise principalement à rendre votre attaque aussi forte que possible.
Compétences
Pour cette version, vous devez utiliser les compétences suivantes.
- Réflexion des balles
- Saut de gravité
- Tremblement de terre
Reflect Bullets est le cœur et l’âme de cette construction. La plupart de vos dégâts proviendront de cette compétence, mais les deux autres compétences sont également très importantes pour cette construction. Ils augmenteront encore votre production de dégâts.
Points de classe
- Héritage de la Terre: cette compétence augmentera les dégâts de 50% de votre mouvement de tremblement de terre.
- Don de sang et bain de sang: ces compétences rendront vos saignements jusqu’à 60% plus forts et vous permettront de soigner 35% des dégâts que vous infligez grâce à ces soins.
- Commandant Outrider: cette compétence vous donnera 6% de sangsue de compétence, 20% de PV supplémentaires et une régénération de santé supplémentaire.
- Extra Quake and Blood Shock: Ces compétences complèteront votre mouvement de tremblement de terre, vous donnant deux charges pour cela et lui infligeront une hémorragie.
Le meilleur ensemble d’armures à utiliser pour cette construction est l’ensemble d’armure de Seismic Commander car il vous donne de nombreux bonus pour votre compétence Tremblement de terre.
Coiffures
Le plus fort d’abord: lorsque vous réfléchissez des balles, la cible avec le seuil de PV le plus élevé subira 50% de dégâts supplémentaires.
Armure supérieure
Blood Primer: toutes les balles réfléchies infligent des saignements aux cibles.
Armure inférieure
Réflexion automatique: ce mod vous permet d’engager un combat lorsque la compétence Reflect Bullets est active. Cependant, vous ne pourrez pas désactiver la compétence vous-même et cela n’annulera que 50% des dégâts.
Gants
Accélération des balles: augmente les dégâts infligés par les balles réfléchies de 306.
Chaussure
Temps supplémentaire: augmente la durée de la compétence Balles réfléchies de 20%.
Mods d’armes
Les meilleurs mods d’armes à utiliser pour cette construction sont:
- Criquet vorace
- Comète de l’ombre
- Surtension d’anomalie ultime
- Colère de Moloch
Armes
Un SMG et un fusil de chasse fonctionnent également parfaitement avec cette version. Vous pouvez continuer à utiliser le combo Grim Marrow / Migraine et Rusty Markson ZALT / Rusty Markson Z-EE et tout ira bien.
Construction de fin de partie
Cette version est conçue pour les joueurs de fin de partie qui disposent de toutes les armes, équipements, compétences et mods disponibles et cherchent à créer la version la plus OP Devastator possible.
Cette version vise à vous donner autant d’armure que possible, puis à utiliser cette armure pour augmenter vos dégâts. Cela vous permettra également de spammer vos compétences. Vous pourrez utiliser vos compétences toutes les 2 secondes.
Compétences
Les compétences que vous souhaitez utiliser pour cette version sont:
- Golem
- Réflexion des balles
- Saut de gravité
La compétence Golem vous offre une résistance aux dégâts de 65% pendant 12 secondes. Les mods que vous allez utiliser augmenteront considérablement la durée de cet effet, et ils lui permettront également d’infliger des saignements sur les cibles. Cela vous gardera fortifié presque tout le temps tout en vous faisant constamment infliger des dégâts de saignement aux ennemis.
Reflect Bullets fera plus ou moins la même chose que Golem. Vous appliquerez des saignements aux ennemis qui seront également protégés de leurs attaques.
Gravity Leap fonctionnera parfaitement avec Golem car vous pourrez activer l’effet de résistance aux dégâts de Golem pendant que vous êtes en vol.
Points de classe
- Colosse: augmente vos PV max de 10%.
- Tank: Augmente votre armure de 20%.
- Bras fort de l’anomalie: après avoir utilisé la compétence de mêlée de classe, augmente le Piercing de résistance de 15% pour chaque ennemi touché pendant 10 secondes.
- Veille sans fin: réduit le temps de recharge des compétences de protection de 15%.
- Into the Fray: Augmente votre atténuation des dégâts de 15% pendant 10 secondes après la fin de vos compétences cinétiques.
- Mouvement perpétuel: réduit le temps de recharge des compétences cinétiques de 15%.
- Bagarreur: augmente les dégâts de vos armes à courte portée de 15%.
- Shotgun Master: Augmente les dégâts des armes de fusil à pompe de 15% et les chances de chute des armes de fusil à pompe de 12%.
- Anomalie dans les veines: augmente votre régénération de santé de 1% de votre santé maximale.
- Commandant Outrider: Augmente tous les soins de 20% et le bouclier de 20% pour vous et vos alliés.
- Resist the Mob: Augmente la résistance de 15% pour chaque ennemi à courte portée.
- Overlord of the Battleground: Gagnez 10% de santé supplémentaires pour chaque ennemi mort à courte portée.
- Mighty Tank: Augmente la puissance de feu et la puissance des anomalies de 10% de votre armure.
Coiffures
Persévérance: augmente la durée de la compétence Golem de 50%.
Armure supérieure
Golem de la mort: lorsque la compétence Golem est active, ce mod prolonge sa durée de 1,5 seconde pour chaque ennemi tué.
Armure inférieure
Réflexion automatique: ce mod vous permet d’engager un combat lorsque la compétence Reflect Bullets est active. Cependant, vous ne pourrez pas désactiver la compétence vous-même et cela n’annulera que 50% des dégâts.
Gants
Accélération des balles: augmente les dégâts infligés par les balles réfléchies de 306.
Chaussure
Impulsion de saignement: lorsque la compétence Golem est active, ce mod génère des impulsions radio qui infligent un saignement aux ennemis dans un rayon de 6 mètres avec une fréquence de 2 secondes.
Armes
Pour cette construction, vous avez besoin d’un fusil de chasse automatique légendaire spécifique appelé «Deathshield». En effet, cette arme reçoit un bonus de dégâts en fonction de votre armure. Puisque vous avez une tonne d’armure avec cette construction, cela fonctionnera parfaitement pour vous.
Le mod que vous souhaitez utiliser pour cette arme est le Golem de la mort. Avec ce mod, vous continuerez à gagner la résistance aux dégâts de la compétence Golem, ce qui augmentera également vos dégâts de cette arme.
Pour votre arme secondaire, vous pouvez utiliser n’importe quel puissant SMG.


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