Les meilleures classes d’Outriders
Outriders est assez bien optimisé en termes de classes, mais comme vous devrez passer par son énorme campagne, il est préférable que vous choisissiez le personnage qui vous aidera à apprécier votre partie.
Que signifie une classe différente?
Le choix d’une autre classe ne signifie pas qu’il faille choisir un type d’arme spécifique et s’en servir tout au long du jeu dans Outriders. Vous aurez toujours accès à l’arsenal complet. Cependant, il peut y avoir des avantages passifs avec chaque personnage qui renforcent certaines armes en conséquence.
Vous trouverez différentes compétences de classe qui leur sont exclusives. Elles permettent d’infliger des dégâts spécifiques à une classe ou d’infliger des effets de statut aux ennemis. Vous pouvez débloquer un total de huit compétences, et n’en équiper que trois à la fois.
Les classes dans Outriders
Vous pouvez trouver un total de quatre classes différentes dans le jeu, chacune d’entre elles ayant des capacités uniques et des buffs que vous allez vouloir utiliser.
Dévastateur – Personnage tanky à courte portée qui aidera vos alliés en devenant un combattant de première ligne, absorbant tous les dégâts, pendant qu’ils infligent le DPS.
Pyromancien – Le Pyromancien est un personnage à moyenne portée qui utilise le feu pour anéantir le champ en grands groupes en utilisant ses dégâts de zone.
Technomancien – Personnage à longue portée qui utilise des gadgets et soutient toute l’équipe pour améliorer son style de jeu sur le champ de bataille.
Filou – Style de jeu rapide et rapproché et prend le contrôle de l’espace-temps pour secouer ses ennemis et les tuer avant qu’ils ne sachent même ce qui les a frappés.
Quelle classe dois-je choisir?
Nous avons établi une liste détaillée des capacités de chaque classe, ce qui devrait vous donner une bonne idée de ce que vous devez choisir.
Dévastateur
Le Devastator est essentiellement un tank, et plus un allié idéal à avoir lors d’une partie coopérative du jeu. Vous allez envoyer ce gars au front et infliger des dégâts aux côtés de vos coéquipiers pour prendre soin des ennemis sans aucun problème.
Avec un Devastator retiré de l’équation, vous pourriez trouver votre jeu un peu difficile.
Tremblement de terre (Niveau 1)
Libérez une onde de choc pour interrompre les ennemis et infliger des dégâts devant vous.
Golem (Niveau 3)
Renforcez-vous et réduisez 65% des dégâts subis pendant un total de 8 secondes.
Saut de gravité (Niveau 4)
Sautez dans les airs et frappez vos cibles depuis les airs; cela inflige des dégâts et les interrompt dans un petit AoE.
Réflexion des balles (Niveau 6)
Une barrière qui capturera tous les projectiles de l’ennemi et augmentera les dégâts. Après 10 secondes, vous serez en mesure de refléter les dégâts sur vos ennemis que vous avez absorbés jusqu’à présent.
Empaler (Niveau 9)
Marquez une cible et mettez-lui un Saignement tout en lui infligeant passivement des dégâts. Si le coup tue l’ennemi, cela créera une zone d’effet, qui accordera à vos alliés une régénération de santé et une armure pendant 9 secondes.
Tremblement (Niveau 13)
Provoquez des explosions autour de vous qui infligent des dégâts et drainent la santé des ennemis dans un rayon autour de vous.
Boulderdash (Niveau 17)
Avancez pour interrompre les ennemis sur votre chemin et infliger des dégâts. Écrasez le sol à la fin de la charge pour infliger des dégâts aux ennemis autour de vous.
Masse sans fin (Niveau 22)
Lancez une cible dans la pierre et infligez-lui des dégâts de Saignement tout en attirant les ennemis vers la cible marquée. La pierre explose, infligeant des dégâts aux ennemis présents à proximité de l’explosion.
Pyromancien
Le Pyromancien est complètement inefficace à longue distance et vous oblige à être un peu plus proche de vos ennemis pour éteindre cette douce brûlure sucrée. Pas exactement la classe parfaite pour jouer à travers le jeu en mode solo.
Vague De Chaleur (Niveau 1)
Utilisez un mur coupe-feu et poussez-le vers l’avant pour provoquer des brûlures sur les ennemis assez malheureux pour être pris sur son chemin.
Nourrissez les flammes (Niveau 3)
Apportez un ennemi près de vous en le tirant, infligez des dégâts et drainez sa santé pour vous aider tout en infligeant Ash en même temps assez pratique.
Bombe thermique (Niveau 4)
Marquez un ennemi à brûler, ce qui les interrompt et inflige des dégâts. Si vous les tuez alors qu’ils sont affectés par cette capacité, ils exploseront et infligeront des dégâts à tous les ennemis présents à proximité.
Surchauffer (Niveau 6)
Endommagez les ennemis dans un grand rayon et interrompt leurs compétences. Les ennemis affectés par la brûlure recevront également des dégâts supplémentaires, mais la brûlure prendra fin une fois que vous infligerez ces dégâts.
Ronds volcaniques (Niveau 9)
Remplissez le chargeur de votre arme avec des balles infusées d’anomalies qui provoqueront des brûlures sur les ennemis dans un petit rayon et transperceront également des cibles. Une fois que vous n’avez plus de munitions ou que vous changez d’arme, la compétence expirera.
Explosion de cendres (Niveau 13)
Provoque une explosion d’anomalie pour infliger des cendres aux ennemis dans un grand rayon autour de vous.
Faisceau plus rapide (Niveau 17)
Le faisceau plus rapide tirera un faisceau d’énergie qui infligera des dégâts à l’ennemi en fonction de 125% de votre pouvoir de statut. Interrompt et brûle également les ennemis.
Éruption (Niveau 22)
Faites éclater un volcan par le dessous d’un ennemi qui lui inflige des dégâts ainsi que toute personne présente à proximité.
Technomancien
Le technomancien est essentiellement le soutien du lot, capable de soigner les alliés et d’interrompre les ennemis pour transformer le cours du champ de bataille en faveur de son équipe.
Scrapnel (Niveau 1)
Libérez un appareil qui explosera pour infliger des dégâts et interrompre les ennemis.
Tourelle Cryo (Niveau 3)
Déposez une tourelle qui inflige automatiquement des dégâts aux ennemis dans sa ligne de vue tout en infligeant également Freeze à tous les ennemis touchés. La tourelle se détériorera avec le temps et est également vulnérable aux dégâts des ennemis.
Lanceur de douleur (Niveau 4)
Posez un lance-missiles et une bombe juste devant vous, chaque missile infligeant des dégâts et interrompant les ennemis.
Ronds flétris (Niveau 6)
Chargez vos munitions avec des balles qui affectent les ennemis avec Toxique si elles sont touchées. Les ennemis présents dans ce petit rayon recevront Toxique avec 50% des dégâts. Se termine lorsque vous rechargez ou changez d’arme.
Outil de destruction (Niveau 9)
Fabriquez un lance-roquettes qui peut interrompre les ennemis ou un minigun capable d’infliger des dégâts. Il reste actif jusqu’à ce que vous soyez à court de munitions.
Fixation de la vague (Niveau 13)
Libérez votre énergie pour restaurer 33% de la santé de tous les joueurs autour de vous et 50% de la santé de vos tourelles (la distance n’a pas d’importance pour les tourelles).
Vague de froid (Niveau 17)
Ce gadget affectera tous les ennemis avec Freeze (Grand rayon).
Tourelle brûlée (Niveau 22)
La tourelle infestée est une tourelle automatisée mais capable d’infliger des substances toxiques aux ennemis. Fonctionne à peu près de la même manière qu’une tourelle normale.
Filou
Trickster est parfait pour les délits de fuite. Avec son ensemble unique de capacités, vous pourrez entrer et sortir des zones de danger sans que vos ennemis n’aient jamais assez de temps pour réagir. Vous êtes rapide et c’est votre plus grand allié. Combiné avec une bonne composition, vous êtes imparable.
Lame temporelle (Niveau 1)
Utilisez votre épée pour frapper les ennemis et les paralyser. Cela inflige des dégâts, ralentit et interrompt les ennemis touchés par la lame.
Piège lent (Niveau 3)
Créez une anomalie de l’espace-temps qui affectera vos ennemis avec Ralentissement et ralentira également les projectiles.
Chasser la proie (Niveau 4)
Téléportez-vous derrière un ennemi et obtenez un bonus de bouclier.
Ronds tordus (Niveau 6)
Stockez les munitions de votre arme équipée avec des balles infusées d’anomalies qui infligent plus de dégâts aux ennemis. Dure jusqu’à ce que vous rechargiez ou changiez d’arme.
Tranche de cyclone (Niveau 9)
Libérez une tornade de lames d’anomalies autour de vous qui inflige des dégâts et interrompt les ennemis dans un petit rayon autour de vous. Dure 5 secondes.
Temps emprunté (Niveau 13)
Obtenez un bouclier et marquez votre propre emplacement pendant 28 secondes. Pliez l’espace-temps lors du déclenchement de la compétence et téléportez-vous à l’endroit marqué.
Couteau de Venator (Niveau 17)
Relâchez un couteau temporel sur l’ennemi, cette lame rebondira alors sur 5 ennemis dans un petit rayon. Les cibles marquées par la lame seront ralenties et recevront le double des dégâts que vous infligez lors du premier coup.
Rift temporel (Niveau 22)
Libérez une onde de choc qui met les ennemis dans les airs, les empêchant de se battre pendant 3,5 secondes et les affectant de faiblesse.


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