Comment monter des wyvernes dans Monster Hunter Rise
Dans Monster Hunter Rise, les mécanismes de montage des monstres ont été complètement retravaillés, ce qui rend plus difficile et compliqué d’apprivoiser et de chevaucher un monstre qu’auparavant.
Avant de pouvoir lancer un Wyvern Ride, vous devez d’abord mettre un monstre dans un état montable.
Il existe plusieurs façons de procéder.
Les quatre principaux moyens d’amener un monstre à un état montable sont:
Attaques aériennes
La méthode la plus élémentaire pour amener un monstre dans un état montable consiste à effectuer des attaques aériennes.
Les dégâts que vous infligez d’attaques aériennes seront infligés au monstre sous forme de dégâts croissants, vous permettant de les mettre dans un état montable par des attaques aériennes répétées.
Cela fonctionne particulièrement bien avec l’Insect Glaive car vous pourrez facilement réaliser des voûtes aériennes.
Wirebug
Si vous utilisez un Wirebug pour infliger un certain nombre de dégâts à un monstre, il passera à un état montable.
Vos dégâts Wirebug sont indiqués par des numéros de dégâts bleus.
Pour infliger des dégâts Wirebug, vous pouvez d’abord lancer un Wirdeash.
Toutes les attaques suivantes infligeront alors des dégâts Wirebug.
Vous pouvez également infliger des dégâts Wirebug via des attaques Silkbind.
Vous pouvez effectuer des attaques Silkbind en maintenant ZL + X ou A pendant que votre arme est sortie.
Si vous utilisez une arme à feu, maintenez R au lieu de ZL.
Araignée marionnette
L’araignée marionnette est un bug que vous pouvez trouver dans les champs de la vie endémique.
Lorsque vous trouvez ce bogue, vous pouvez le récupérer et l’ajouter à votre inventaire.
Le bogue peut alors être utilisé comme un élément.
Lorsque vous êtes prêt à utiliser votre araignée marionnette, trouvez-la dans votre pochette et appuyez sur Y pour la placer.
Dès que vous le posez, il tirera une toile directement devant vous.
Si cette toile rencontre un monstre, le monstre passera instantanément dans un état montable.
Combat de monstres
Enfin, vous pouvez amener les monstres dans un état montable en les faisant se battre les uns contre les autres.
L’un des monstres sera piégé dans Ironsilk, le mettant dans un état montable.
Commencer un tour Wyvern
Une fois que vous obtenez un monstre dans l’état montable, vous pourrez commencer un tour de Wyvern.
Rembourrez votre épée et approchez-vous du monstre, puis appuyez sur A pour le monter.
Vous remarquerez immédiatement une minuterie d’équitation Wyvern apparaissant sur votre écran.
Cela signifie que vous disposez d’un temps limité avant d’être expulsé du monstre.
Si vous êtes touché pendant que vous êtes monté, cette minuterie s’arrêtera plus rapidement.
Une autre chose que vous remarquerez est la jauge d’équitation Wyvern.
Si vous endommagez d’autres monstres ou évitez les attaques pendant que vous êtes monté, cette jauge commencera à se développer.
Une fois cette jauge remplie, vous pourrez effectuer une attaque dévastatrice.
Commandes d’équitation Wyvern
- Pour vous déplacer, maintenez le bouton R enfoncé et utilisez le stick L de votre manette.
- Effectuez une attaque légère en appuyant sur X.
- Pour effectuer une attaque puissante, appuyez sur R.
- Évitez une attaque en appuyant sur B.
Pendant que Wyvern Riding, vous pouvez également effectuer deux mouvements de finition qui infligent une grande quantité de dégâts.
Attaque de lancement
Visez un mur ou un autre monstre et appuyez sur Y pour lancer votre coursier dans le mur / monstre.
Juste au moment où vous frappez le mur / monstre, appuyez sur B pour reprendre votre course afin de pouvoir recommencer cette attaque de lancement.
De cette façon, vous serez en mesure de lancer en continu votre monstre sur une cible, infligeant une quantité massive de dégâts.
Mounter Punisher
Si votre jauge d’équitation Wyvern est remplie, vous pourrez exécuter une technique spéciale appelée le punisseur monté.
Vous aurez un temps limité pour effectuer ce mouvement.
Avant d’effectuer le mouvement, assurez-vous que le monstre cible est renversé.
Si vous manquez cette attaque, vous serez automatiquement démonté de votre monstre, vous devez donc vous assurer que vous allez l’atterrir.
Une fois que vous êtes prêt à faire ce mouvement, appuyez sur X et A en même temps.
Ce mouvement infligera des dégâts insensés à la cible.


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