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Little Nightmares 2 Chapitre 3 Guide des emplacements des objets de collection

Little Nightmares 2 Chapitre 3 Emplacements des objets de collection

Il y a deux chapeaux et 4 Glitching reste à trouver dans le chapitre 3 de Little Nightmares 2.

Ci-dessous, nous avons répertorié l’emplacement exact de chacun de ces objets de collection dans le chapitre 3.

Glitching reste # 1

Après avoir trouvé la lampe de poche, franchissez la porte entrouverte à droite et tournez à gauche. Avancez jusqu’à ce que vous voyiez un chariot de jouet assis à côté de la porte. C’est là que vous trouverez le premier Glitching Remain.

Glitching reste # 2

Après avoir obtenu une clé du four, utilisez-la pour déverrouiller la porte à droite et la franchir. Vous entrerez dans une pièce avec des membres suspendus au plafond. Sortez de la pièce par la porte à droite.

Maintenant, tournez à gauche et avancez pour trouver le deuxième Glitching Remain.

Glitching reste # 3

Après avoir dépassé les mannequins et traversé l’évent, marchez jusqu’à la table sur la gauche et utilisez-la pour atteindre l’évent au-dessus.

Entrez dans l’évent et déplacez-vous tout droit vers la gauche jusqu’à atteindre la cellule de l’autre côté.

Sortez de la cellule par la porte à gauche puis tournez à droite. Traversez le trou de la porte, puis entrez dans la pièce à gauche pour trouver le troisième Glitching Remain.

Glitching reste # 4

Après avoir traversé le couloir où les bras essaient de vous attraper, courez vers la droite et franchissez la porte.

Courez à l’extrémité droite de la pièce et utilisez les classeurs pour atteindre l’évent au-dessus. Passez par l’évent, puis tirez le levier en dessous.

Déplacez la boîte au fond de cette pièce et rampez à travers le petit évent pour trouver le dernier Glitching Remain du chapitre 3.

Chapeau # 1

De la télévision dans la zone de loisirs en bas, passez la porte à droite, puis continuez à vous déplacer dans cette direction jusqu’à atteindre la salle de jeux avec un ours en peluche assis sur une table au milieu de la pièce.

Grimpez sur l’étagère à droite de l’ours en peluche et vous trouverez le chapeau dessus.

Chapeau # 2

Après avoir traversé les évents et descendu dans la morgue, retirez le récipient vide sur la gauche et sautez à l’intérieur. Si vous poussez dessus de l’extérieur, vous ressortirez dans la pièce de l’autre côté.

Sur le côté gauche de cette pièce, ouvrez le tiroir le plus bas qui est adjacent à la table pour trouver le dernier chapeau du chapitre 3.

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