Destiny 2 La frappe devil’s lair Strike
Initialement introduit dans le premier jeu Destiny, Devil’s Lair a été la première frappe du jeu, ce qui le rend très populaire auprès des anciens joueurs. Il revient maintenant à Destiny 2, grouillant d’escarmouches et de butin à la fin. Voyons maintenant cela.
Commencer le grève
Pour l’instant, la seule façon de commencer le strike du Devil’s Lair est de jouer la playlist Nightfall: The Ordeal. Le strike de cette semaine est Devil’s Lair, elle devrait donc être automatiquement sélectionnée et démarrer, il vous sera demandé de sélectionner votre difficulté et vous pourrez commencer.
Vous commencez dans le cosmodrome, et autour de vous, les Fallen et Hive vont se battre. Il y a beaucoup de combats en cours ici; vous pouvez simplement les dépasser, mais si vous avez une prime ou un défi à relever, c’est un excellent endroit pour tuer.
Cherchez un tunnel avec d’énormes réservoirs d’huile et une grande caisse. Traversez-le directement de l’autre côté.
À l’autre extrémité, cherchez un escalier, montez-le en haut et prenez à droite. Pour indiquer que vous êtes sur le bon chemin, il y aura un camion immergé dans l’eau.
En face de l’arène devant vous, où il y a plus de combats, se trouve un sentier apparemment vide marqué par un autre camion détruit. Vous devez être à l’affût d’une petite passerelle à droite et y entrer.
Montez ensuite un autre escalier vers le haut. Il y a aussi quelques ennemis ici, mais vous pouvez les ignorer et ils ne vous dérangeront pas.
Continuez simplement à suivre le chemin à travers une autre porte qui a un escalier menant vers le bas. Prenez les escaliers.
Déverrouiller la porte avec des mines
Bientôt, vous atteignez une autre porte que vous devez franchir, mais malheureusement, des mines tombées la bloquent. Le seul moyen de passer sera de pirater l’appareil devant la porte.
Dès que le processus de piratage commence, trois vagues d’ennemis s’abattent sur vous. Ils viennent de la gauche, de l’arrière de la pièce et par le chemin dans lequel vous êtes entré.
La première vague sera des ennemis tombés, la deuxième vague ajoute également quelques ennemis de la ruche, et à la troisième, vous ferez face à une bonne quantité d’ennemis déchus et de la ruche.
Au moment où vous traitez avec les ennemis, le piratage sera terminé et vous serez libre de progresser. Suivez le chemin à travers les zones industrielles, faites attention aux ennemis tombés cachés dans les zones avec de l’eau, reedy pour bondir sur vous.
Boss marcheur déchu
Dans la zone suivante, la difficulté augmentera. Vous devrez faire face à un marcheur déchu, avec beaucoup plus d’ennemis que l’attaque originale de Destiny 1 et même un Brig.
Battez les ennemis le long du chemin menant au Brig et mettez-le hors service en premier, puis concentrez-vous sur le reste.
En prenant le chemin de la droite, vous pouvez facilement cibler les jambes de Walker, le paralyser et obtenir ces coups critiques car il est paralysé. Répétez ceci jusqu’à ce que vous ayez vaincu le boss.
Après avoir vaincu le boss, franchissez la porte derrière lui. Continuez à avancer jusqu’à ce que vous preniez un escalier et une porte éclairée.
Combat de boss Sepiks Prime
C’est un autre plus grand combat de boss pour la grève. Immédiatement, vous devriez remarquer qu’il aspire l’Ether des Déchus qui l’adorent.
Vous devez d’abord les éliminer pour rendre les Sepik vulnérables. Une fois qu’il commence à subir des dégâts, il commence à se téléporter dans toute la zone. Continuez simplement à tirer dessus et faites attention aux ennemis tombés qui se précipiteront pour protéger les Sepiks.
Un bon endroit pour reprendre son souffle et se mettre à l’abri est d’aller dans un hangar sur le côté gauche de l’arène. Ici, vous pouvez le cacher ou l’escalader pour obtenir une meilleure position de tir.
Avec suffisamment de dégâts infligés, les Sepiks invoqueront des serviteurs inflexibles, qui généreront des boucliers pour lui.
Vous devez les enlever pour blesser le patron. Bien qu’ils ne soient pas difficiles à tuer, le problème sera lié au nombre croissant de morts qui entrent dans l’arène.
Ce processus se produira plus d’une fois. Le boss invoque des Serviteurs inflexibles au moins trois fois, et vous devez vous en débarrasser rapidement. Prenez trop de temps et bientôt, vous serez entouré et submergé.
Une fois que vous avez vaincu le boss, le coffre de récompense apparaîtra au fond de cette arène et votre récompense dépendra du niveau de difficulté auquel vous jouiez.


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