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Test Hitman 3 – Tuer? C’est mon affaire

Je suis un fan de Hitman depuis longtemps et j’ai joué à tous les jeux disponibles sur consoles depuis Hitman 2: Silent Assassin sorti sur PS2 en 2002. J’ai toujours apprécié les bacs à sable de meurtre d’IO Interactive ainsi que leur humour loufoque mais noir qui m’a fourni des heures de re-jouabilité en passant par les niveaux, en trouvant de nouvelles façons d’éliminer les cibles.

Au cours des 19 dernières années, la franchise a été extrêmement fiable (j’aime même Absolution) et Hitman 3 n’est pas différent. La formule éprouvée d’IOI est tout aussi raffinée, amusante et enrichissante que jamais, même si celle-ci semble plus courte qu’elle ne le devrait. Comment celui-ci résiste-t-il au peloton? Continuez à lire pour notre Hitman 3 la revue.

Test Hitman 3 - Tuer? C'est mon affaire

L’histoire jusqu’ici

Reprenant après les événements de Hitman 2 en 2018, Hitman 3 met l’agent 47 sur la voie de l’élimination des dirigeants restants de la Providence. En chemin, il y a des rebondissements vraiment choquants qui mènent à la conclusion de la trilogie.

Je ne gâcherai rien, mais il est assez clair que la porte est laissée ouverte pour de nouveaux jeux Hitman si je veux revenir à la franchise. Cependant, ce sera un nouveau récit très intéressant qu’ils devront développer.

En toute honnêteté, l’histoire n’a jamais été pourquoi je joue à ces jeux. Pour moi, ils m’ont toujours submergé d’une manière que je retiens à peine tout ce dont ils parlent. La vraie raison pour laquelle je joue à ces jeux est pour les cartes et la litanie de moyens qui me sont fournis pour éliminer mes cibles.

Test Hitman 3 - Tuer? C'est mon affaire

Cette fois-ci, il n’y a que six missions, soit seulement deux de moins que Hitman 2 et une de moins que Hitman (2016), mais cela semblait toujours court. Cela n’aide pas que la dernière mission supprime la structure de la carte grande ouverte et soit littéralement une ligne droite et linéaire. Vous avez encore beaucoup d’options à votre disposition, mais la dernière mission est de loin la moins intéressante et une sorte de point culminant décevant non seulement pour ce jeu, mais aussi pour la trilogie.

Bac à sable de meurtre

Donc, en réalité, il y a cinq missions qui offrent vraiment le bac à sable ouvert que j’attends de la série. Ce sont toutes de superbes cartes à coup sûr, et toutes offrent une tonne de variété pour non seulement éliminer les cibles, mais aussi des tonnes de défis à relever.

Comme les jeux précédents, les défis consistent en des éléments de base comme éliminer vos cibles avec des tirs à la tête, ainsi que l’utilisation de la corde à piano. Mais aussi des défis liés à l’utilisation de scénarios spécifiques pour les éliminer.

Une mission vous demande de tirer une alarme pour que les deux cibles évacuent par parachute et vous devez les sortir après qu’elles ont sauté du bâtiment. Le fait de relever des défis augmente votre niveau de maîtrise de la carte et à chaque nouveau niveau que vous atteignez, vous débloquez quelque chose de nouveau que vous pouvez apporter lors d’une rediffusion. Des armes aux emplacements de départ, le jeu offre une excellente incitation à continuer à rejouer les niveaux pour devenir de mieux en mieux.

Un bon score à chaque niveau augmente également votre barre vers le remplissage et un autre niveau de maîtrise. Cela se fait sans être vu, en changeant de déguisement, en s’assurant qu’aucun corps n’est découvert, etc.

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Couteaux sortis

Le véritable atout de ce jeu est la deuxième mission, «A Death in the Family», qui m’a permis de déguiser 47 en détective privé qui a été convoqué dans un manoir pour résoudre un meurtre. Vous pouvez complètement l’ignorer si vous le choisissez, mais je me suis tellement amusé à trouver des indices et à confirmer des alibis que je ne me suis même pas donné la peine de sortir ma cible jusqu’à ce que je sois certain d’avoir trouvé le coupable.

Chaque niveau offre des histoires uniques comme celle-ci que vous pouvez suivre pour obtenir une opportunité parfaite de sortir votre cible. Ils ne sont pas tous aussi riches et profonds, mais ils offrent un peu de variété, ou vous pouvez simplement faire preuve de créativité et trouver des moyens d’éliminer votre cible par vous-même.

Les contrats qui sont créés par l’utilisateur et vous permettent de choisir n’importe qui sur la carte comme cible et d’ajouter vos propres paramètres que les autres joueurs doivent suivre pour obtenir les meilleurs scores sont également de retour. Cela ajoute une tonne ou une valeur de relecture au jeu, bien au-delà du point où vous avez épuisé tous les moyens d’éliminer les cibles du récit.

La seule mise en garde est que vous ne pouvez pas enregistrer, donc si vous avez quatre cibles et que vous vous trompez sur la dernière cible et que vous êtes repéré, vous devrez soit terminer avec une note terrible ou recommencer depuis le début. Ce n’est pas une plainte, juste quelque chose à garder à l’esprit lors de la planification de votre approche.

Continuez à revenir pour en savoir plus

Ajouter plus de valeur au jeu est de pouvoir importer des niveaux de Hitman et Hitman 2 si vous possédez déjà ces jeux, faisant de Hitman 3 votre guichet unique pour toute la série. Jouer sur PS5 donne également à ces niveaux un coup de pouce grâce au matériel plus robuste.

Une décision malheureuse nécessite une connexion en ligne pour jouer à ce jeu résolument solo. Bien sûr, cela vous connecte au classement, mais votre score et donc votre niveau de maîtrise de chaque carte est également lié à une connexion en ligne. Cela signifie que si vous voulez jouer hors ligne, vous n’obtiendrez pas les récompenses pour avoir terminé des défis. C’est une exigence ridicule.

Hitman 3 est un ajout fantastique et un aboutissement de la trilogie World of Assassination qui offre beaucoup de choses à faire et à voir dans le cadre établi par IOI. Alors que la dernière carte m’a laissé déçu, le reste a beaucoup de valeur et vaut bien le prix d’entrée.

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