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Guide des quêtes secondaires Ghost of Tsushima Izuhara

Dans ce guide des quêtes secondaires de Ghost of Tsushima Izuhara, nous expliquerons toutes les histoires secondaires de la région d’Izuhara et vous guiderons sur la façon de les compléter.

Quêtes secondaires Ghost of Tsushima Izuhara

La région d’Izuhara de Ghost of Tsushima contient 20 contes secondaires, et chaque quête a des récompenses qui vous attendent à la fin.

Incident au col Hiyoshi
Cette quête secondaire aura lieu après l’acte 1 sur le pont qui relie Hiyoshi et Ariake.

L’objectif principal de la quête est de sauver Banta, qui a les flèches ennemies survolant sa tête.

Pour terminer la quête secondaire, vainquez tous les archers ennemis à proximité du pont, sauvez Banta puis allez dialoguer avec son oncle.

Terminer cette quête secondaire vous récompensera avec une augmentation Légende, Charme du I inflexible et 10 Linge de maison.

Le Sensei et l’étudiant
Cette quête secondaire aura lieu après l’acte 1 dans le dojo d’Ishikawa de Sensei au nord-ouest de la forêt de Hidden Springs.

L’histoire parallèle ne sera disponible qu’après avoir rencontré Sensei Ishikawa dans l’histoire principale.

Pour commencer la quête, escaladez la falaise après avoir parlé avec Ishikawa, puis entretenez un autre dialogue avec lui une fois que vous êtes au sommet.

Ensuite, dirigez-vous vers la tour où Ishikawa a tiré sa flèche et préparez-vous à combattre les Mongols une fois que vous y serez.

Parlez à Ishikawa et suivez les traces des Mongols jusqu’à la région où ils gardent des otages. Combattez-les à nouveau et libérez les otages.

Ayez une autre conversation avec Ishikawa pour terminer l’histoire parallèle. Terminer cette quête vous récompensera avec une légende accrue, un charme d’efficacité et 2 soie.

Le passé ne passe jamais
Cette quête secondaire se déroulera dans la même région que la précédente, après l’acte 1. Vous affronterez beaucoup plus de Mongols dans cette quête pendant la quête secondaire Past Never Passes.

Localisez les archers du haut de la falaise, puis suivez le marqueur de quête dans la bataille.

Continuez à combattre les Mongols à différents endroits tout en gardant un œil sur les archers jusqu’à ce qu’Ishikawa reçoive un message.

Terminer cette quête secondaire vous récompensera avec une légende accrue, un charme de précision et 2 soie.

Le chemin de l’arc
Défendez le dojo lorsque les Mongols viennent le chercher, puis suivez Ishikawa sur un autre champ de bataille.

Examinez le champ de bataille avant la bataille. Il y aura quatre points clés qui nécessitent votre attention.

Plus tard, n’utilisez votre arc que pour les antagonistes éloignés. Parlez à Ishikawa après la bataille pour terminer la quête secondaire.

Vous serez récompensé par une légende accrue, un charme d’immunité, un kit de teinture de faucon et 2 soie.

Les bandits rieurs
La quête secondaire sera disponible dans l’acte 1; cependant, vous devrez déverrouiller l’acte 2 avant de pouvoir y essayer.

Parlez à la femme qui pleure dans le village de pêcheurs de Kechi, puis dirigez-vous vers la maison des Saki.

Examinez la maison à fond avant de suivre les traces des bandits jusqu’aux ruines de Komoda.

Battez les bandits puis parlez à la femme à l’intérieur de la maison. Retournez voir Saki et parlez à l’homme pour terminer la quête secondaire.

Vous serez récompensé par une légende accrue, un charme de contondance et 10 linges.

Le coût du fer
Parlez au PNJ à l’intérieur de la hutte au nord-ouest de Kuta Grassland. Dirigez-vous ensuite vers le marqueur de quête et inspectez le chariot et le corps à proximité.

Vous serez pris en embuscade par les Mongols. Battez-les et parlez au seul survivant de la hutte. Heureusement, les Mongols vous ont laissé une piste à suivre.

Suivez leurs traces, battez-les et sauvez le marchand de leur emprise pour terminer l’histoire parallèle.

Vous serez récompensé par une légende accrue, un charme d’avantage et 4 cuirs.

Un endroit pour appeler à la maison
Vous trouverez un homme en difficulté près du pont River Farm. Apparemment, sa famille est prise en otage par les Mongols.

Dirigez-vous vers le marqueur de quête pour découvrir que sa famille n’est pas là. En cherchant des indices à l’extérieur, vous tomberez sur un jouet d’enfant.

Rapportez la nouvelle à l’homme qui vous a donné la quête pour terminer l’histoire parallèle. Vous serez récompensé par une légende accrue, un charme de bien-être 1 et 10 linges.

Le chef
Parlez à Lady Masako et prenez la route. Lorsque la route se divise, prenez la route à gauche. Suivez le chariot de Hachi jusqu’à ce qu’il soit pris en embuscade par les bandits.

Chaque fois que vous suivez quelqu’un, restez sous couverture. Finalement, Masako vous fera suivre les hommes à cheval.

Une fois que vous avez atteint la maison du bûcheron, entrez et prenez soin de tous les bandits. Parlez à Hina pour terminer la quête secondaire.

Vous serez récompensé par une légende accrue, un charme de résolution 1 et 2 soie.

Le mari
Jouez de la flûte tout en admirant la vue sur la falaise avec Masako. Lorsque vous entendez Hina crier, retournez à la maison. Elle sera morte quand vous y serez.

Suivez les traces pour atteindre l’assassin. Sur votre chemin, vous rencontrerez des Mongols, et les Mongols garderont l’assassin prisonnier. Battez les Mongols et sauvez l’assassin.

Après avoir terminé cette quête secondaire, vous serez récompensé par une légende, un charme de double destruction1 et 2 de soie accrus.

Le traître
Dialoguez avec Masako et Junshin dans le camp des survivants. Vous trouverez le camp des survivants au sud-ouest du phare d’Ariake.

Dirigez-vous vers le phare d’Ariake et battez les adversaires.

Rendez-vous au sommet du phare pour terminer la quête secondaire et gagner une légende accrue, un charme de férocité et 2 soie.

La paix d’une mère
Dirigez-vous vers Kiyomori’s Landing et soyez le bras droit de Masako dans sa bataille contre les Mongols.

Suivez Masako ensuite sur la plage et recherchez la bannière Adachi. Vous pouvez le faire en appuyant sur R2 pour examiner chaque bannière.

Continuez à suivre Masako jusqu’à ce qu’elle soit réunie avec son fils, puis dirigez-vous vers le phare pour finir les Mongols.

Cette quête secondaire vous récompensera avec une légende accrue, un charme de retour chanceux et 2 soie.

Murmure dans les bois
Dirigez-vous vers la forêt de Yagata et discutez avec le joueur de flûte (l’homme jouant de la flûte).

Suivez le chemin loin du PNJ jusqu’à ce que vous tombiez sur une fourche.

Dirigez-vous vers la maison sur la droite, prenez un parchemin, puis dirigez-vous vers la gauche pour vous retrouver dans une fosse aux renards. Suivez le renard et combattez tout autre animal qui croise votre chemin.

Ensuite, dirigez-vous vers le camping dans la zone marécageuse et suivez les traces qui s’éloignent du camping. Plus tard, suivez les corps suspendus.

si vous rencontrez des bandits, vous devez faire attention à leurs archers. Aussi, ne les combattez pas en groupes et essayez de les séparer.

Avec leurs barres de santé pleines, utilisez vos attaques lourdes et vos attaques légères lorsqu’ils sont proches de la mort.

Terminer cette quête secondaire vous récompensera avec une légende accrue, un charme de double destruction1 et 4 cuir.

L’autre côté de l’honneur
Parlez à la femme de la ferme près de Shigenori’s Peak. Ensuite, explorez les écuries et affrontez Jinroku.

Vous devrez le suivre, mais c’est facile étant donné qu’il a laissé ses empreintes. Traquez-le et affrontez-le. Il se rendra avant qu’un combat réel n’ait lieu.

Retournez à la ferme. À la fin de cette quête secondaire, vous serez récompensé par une légende accrue, un charme des ombres et 10 linges.

Disparu en mer
Dirigez-vous vers Kijo Isle et l’objectif principal de ce conte parallèle sera de sauver Maki. Rendez-vous au bateau dans la barque et montez à bord.

Le navire est chargé d’ennemis alors préparez-vous à une bonne bataille. tu trouveras Maki dans une cabane, la sauveras et t’échapper

La quête secondaire vous récompensera avec une légende accrue, un charme de résistance 1 et 4 cuir à la fin.

Paniers vides
Pour affronter cette histoire parallèle, allez à la rencontre de la femme dans une maison près du lac Kunehama. Elle a été victime de bandits et ils lui ont volé sa nourriture.

Suivez le marqueur de quête pour rattraper les bandits. Combattez les adversaires en cours de route et rendez les biens volés à la femme.

À la fin de cette quête, vous serez récompensé par une légende accrue, un charme de résistance 1, 10 linge de maison et 6 fournitures.

Serviteur du peuple
Rendez-vous avec Kenji au village d’Aoi. Suivez Kenji et cachez-vous à l’intérieur du tonneau. Plus tard, combattez les Mongols et parlez au captif.

La quête secondaire vous récompensera avec une légende accrue, un charme de bien-être 1 et 10 linges.

Une touche de guérisseur
Suivez Hanaoka puis défendez le village des Mongols. Parlez au paysan avant de poursuivre votre voyage avec Hanaoka.

Sur votre chemin, vous rencontrerez Homyo. Son fils est malade et elle a besoin de votre aide.

Pour trouver le remède, examinez d’abord les champignons sauvages à l’extérieur de la cabane d’Homyo, puis traversez la rivière pour une mousse. Pour la dernière partie, faites attention aux sangliers.

Ensuite, continuez votre voyage avec Hanaoka. Deux combats ont lieu contre les Mongols. Dans le deuxième combat, vous défendrez les bandits des Mongols.

L’histoire secondaire de Healer’s Touch vous récompensera avec une légende accrue, le charme de la guérison divine 1 et 10 lin.

Pour Tsushima
Parlez à la femme dans la cour près du pâturage de Houren et suivez-la jusqu’à la ferme. Battez les Mongols là-bas et suivez-la dans une autre bataille.

Parlez-lui après la bataille pour terminer la quête secondaire. Vous serez récompensé par une légende accrue, un charme de vue cachée et 10 linges.

La valeur du saké
Prenez une tasse de thé avec Kii puis suivez-la pour trouver le point d’embuscade. Cachez-vous dans les hautes fleurs et attaquez les Mongols à leur arrivée.

Il y aura plus d’une fois des vagues d’ennemis. Toutes les batailles seront faciles sauf la dernière.

Vous serez récompensé par une légende accrue, un charme de résolution 1 et 10 linges.

Honneur enfoui profondément

Pour cette dernière quête secondaire d’Izuhara, suivez Azamo dans sa boutique. Ensuite, dirigez-vous vers sa maison, examinez-la, puis cachez-vous dehors dans l’herbe et attendez les bandits.

Lorsque les bandits arrivent, suivez-les et essayez de ne pas être vu. Ceci n’est possible que si vous maintenez une distance de sécurité.

Plus tard, affrontez les bandits et parlez avec eux. Combattez de leur côté contre les Mongols et reparlez avec eux.

Vous serez récompensé par une légende accrue, un charme de barrières brisées et 10 linges.

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