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Comment trouver Skippy le pistolet parlant dans Cyberpunk 2077

Dans Cyberpunk 2077, vous pouvez trouver de nombreuses armes uniques, certaines étant assez étranges de différentes manières. L’une des armes les moins orthodoxes de Cyberpunk 2077 est un pistolet appelé Skippy the Talking Gun/Skippy le pistolet qui parle.

Cyberpunk 2077 Skippy le pistolet qui parle

Skippy est un pistolet qui utilise des munitions standard. De son côté, il y a un hologramme disant son nom.

Pour obtenir cette arme, vous devrez compléter une quête secondaire dans la région de Vista Del Rey à Night City.

Pour commencer la quête secondaire, rendez-vous à la station de métro College Street située à Heywood, et de là, dirigez-vous vers le sud jusqu’au ‘?’ marqueur pour commencer le travail secondaire pour Skippy.

Lorsque vous démarrez la quête secondaire, il y aura une pile de carton devant vous, que vous pourrez utiliser pour franchir la porte pour atteindre l’allée.

Dans la ruelle, il y aura un cadavre à votre gauche. À côté du cadavre se trouve une mallette contenant Skippy.

Skippy est un pistolet unique, et quand vous le ramassez, il commencera à parler avec vous. L’arme a sa propre personnalité.

Dans la conversation, Skippy demandera de choisir un mode pour ses fonctionnalités de ciblage automatique.

Vous devrez choisir l’un des modes «Stone-Cold Killer» ou «Puppy-Loving Pacifist».

Le mode Stone-Cold Killer est un mode mortel qui vise automatiquement la tête, tandis que le mode Puppy Loving Pacifist vise automatiquement les membres pour des dommages non mortels aux ennemis.

Après chaque 50 coups avec Skippy, vous pourrez choisir le mode que vous voulez pour le pistolet.

Il existe également un moyen de garder Skippy en mode pacifiste pour toujours en choisissant l’option «  Tuer est faux  » lorsqu’elle apparaît lors du dialogue de choix avec Skippy.

Statistiques

Skippy est une arme Epic / Iconic dans Cyberpunk 2077.

Il a un DPS de 167 avec des dégâts de 16-20. Il a 4,55 attaques par seconde.

Skippy offre les bonus suivants

  • 12-14 Dommages électriques
  • 68% de dégâts critiques.
  • 6% de chance de choc.
  • Multiplicateur de tir à la tête 20x

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