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Cyberpunk 2077 – Guide de L’information

Dans ce guide, nous allons jeter un oeil à la procédure pas à pas complète de la série de quêtes Information dans Cyberpunk 2077. Nous vous expliquerons comment terminer facilement la quête The Information. Il y aura également quelques trucs et astuces dans le guide.

Cyberpunk 2077 L’information

Ce sera votre première interaction avec Braindance quel que soit l’ordre dans lequel vous jouez.

Le niveau recommandé pour cette quête est de 3 et vous obtiendrez 1 avantage et 1 point d’attribut avec le numéro d’Evelyn et vous passerez également au niveau supérieur.

En commençant cette quête, vous marcherez jusqu’à Lizzie’s Bar dans les 12 heures après 18 heures.

Lorsque vous irez aux videurs, on vous proposera du Braindance et vous devrez accepter l’offre pour entrer dans le bar.

Ensuite, vous rencontrerez Evelyn dans le hall. Discutez avec le barman pendant que vous attendez et Evelyn se présentera quelle que soit la façon dont vous parlez au barman.

Après une petite discussion, vous devrez la suivre dans la salle VIP, et vous aurez une réunion d’affaires.

Cette rencontre avec Evelyn impliquera des questions sur votre compétence et votre affiliation avec Dex.

Vos compétences peuvent avoir un impact sur le déroulement de cette conversation.

Mais à la fin, vous obtiendrez une mission d’Evelyn qui stipule que vous devez obtenir une puce de Yorinobu Arasaka.

La relique que vous devez voler dans la mission principale The Information de Cyberpunk 2077 est une biopuce déjà très connue.

Quelque chose se passe dans l’entreprise, alors Yorinobu a emporté la puce de l’entreprise familiale avec lui. La sécurité est laxiste, il serait donc plus facile de voler la puce maintenant.

Vous devriez obtenir toutes les informations dont vous avez besoin d’Evelyn, puis vous devez la suivre davantage dans Lizzie’s Bar.

Le chemin descendra les escaliers après avoir traversé le vestiaire.

C’est là que vous sauriez qu’Evelyn et Yorinobu sont proches et qu’elle a même le Braindance images de la suite héritière d’Arasaka présente à Konpeki Plaza.

Vous rencontrerez de front Judy, la copine Mox d’Evelyn. Elle est censée être la meilleure rédactrice de Braindance.

Vous aurez une conversation avec Judy et elle vous demandera de vous asseoir. Ensuite, elle lancera un test d’étalonnage Braindance.

Braindance a un avertissement épileptique attaché car la séquence lumineuse est faite de manière à déclencher un épisode épileptique.

Donc, si vous êtes sujet aux crises, fermez simplement les yeux.

Il y a plusieurs couches à l’intérieur du Braindance, c’est-à-dire la couche Soundwave, la couche thermique et une autre couche un peu plus numérique.

Cela vous aidera à comprendre comment fonctionne Braindance, puis il y aura une scène avec deux voyous, puis vous vous réveillerez.

Après avoir été réglé, vous serez formé à l’utilisation du mode d’analyse par Judy.

Pour progresser, vous devez écouter Judy. Elle vous dira: de regarder autour de vous puis de revenir au début, puis d’avancer rapidement et de réinitialiser l’enregistrement, puis de le lire jusqu’à 0:22 jusqu’à ce que l’arme soit repérée,

Ensuite, elle vous demandera d’inspecter et de scanner le pistolet, puis de passer à la couche audio.

Écoutez l’audio après avoir scanné la source, puis convertissez-le en couche visuelle. Arrivez au point où le client est touché.

Jetez un œil à la femme blessée et inspectez-la. Maintenant, passez à 0:51 et revenez à 0,48, vous verrez le voleur en train d’être abattu et l’écran CCTV respectivement à ces moments.

Ensuite, vous pouvez scanner le téléviseur.

Lorsqu’elle a terminé avec la direction, vous pouvez explorer l’éditeur vous-même ou vous pouvez quitter via l’invite.

Votre personnage aura besoin d’une pause après cela, mais Evelyn ne vous le laissera pas. Vous voudriez parler à T-Bug mais Judy ne l’aime pas. Evelyn rassure Judy et elle accepte.

Lorsque vous êtes en communication avec T-Bug, vous retournerez à Braindance et voici ce que vous devez faire: Utilisez le mode d’analyse pour examiner le Braindance et trouver la relique, c’est facultatif mais vous devez scanner l’appartement et, dans la fin, regardez le tout du point de vue d’Evelyn.

Ces tâches peuvent être effectuées en suivant les invites de T-Bug à des points spécifiques. Une fois que vous avez tout regardé, revenez au début et analysez les systèmes de sécurité.

Vous devrez numériser une seule de chaque chose, mais vous trouverez le détail de chaque appareil ci-dessous si vous en avez besoin. Accédez à l’éditeur visuel immédiatement après le redémarrage de Braindance.

Scannez le smasher, une caméra à détecteur de mouvement et une alarme après l’ouverture de la porte. Cela se produira autour de 0,13 horodatage.

Lorsque vous arrivez à 0:16, il y aura un système d’alarme sur la droite d’Evelyn. En face de celui que vous avez scanné auparavant. Evelyn s’approche alors de l’écran central et scanne l’autre caméra à capteur de mouvement.

Vous verrez une tourelle automatisée à 2:09 si vous regardez le plafond. L’objectif d’analyse du système de sécurité sera terminé.

Vous avez maintenant la possibilité d’écouter la conversation à 0:32 en passant à la couche Audio et en analysant le téléphone.

Vous apprendrez de cette conversation que vous devez scanner le datapad de Yorunobu pour stocker la relique. Ceci est présent à côté d’un pistolet à 2:44 dans la couche visuelle.

La chambre froide

Lorsque vous passez à la couche thermique, vous devez trouver une zone fumée bleue. Cela signifie que la température à ce stade est basse. Passez à 0:47 et si vous regardez à droite, vous verrez un coffre-fort caché.

Quittez le Braindance après l’avoir scanné. Vous obtiendrez un appareil BD portable de Judy. Parlez ensuite à Evelyn et vous serez escortée hors de la pièce par elle et vous pourrez lui poser des questions sur le travail.

Sélectionnez le « Alors, quoi maintenant? » possibilité d’avancer.

Elle vous proposera un emploi mais vous devrez supprimer Dex. Vous aurez deux options; pensez-y ou gardez Dex aussi.

******* ALERTE SPOLER ******

Si vous pensez à l’offre, le résultat ne changera pas. Si vous choisissez de garder Dex dans l’affaire, Evelyn dira cinquante pour cent et vous pourrez dire oui, mais c’est à peu près la seule différence.

Ensuite, vous partirez et quitterez l’atelier. Dex vous appellera ensuite pour vous dire qu’il a parlé à T-Bug et vous dit que vous devez découvrir ce qui ne va pas avec lui.

Votre prochaine mission sera Le ramassage si vous ne l’avez pas déjà fait et cette quête sera terminée.

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