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Cyberpunk 2077 – Guide de la mission Play It Safe

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Cyberpunk 2077 Play It Safe

La mission Play It Safe commence par l’objectif où vous devez aller rencontrer Takemaru.

Lorsque vous recevez l’objectif et que vous êtes libre d’enquêter pour des indices, sautez simplement du temps pendant 24 heures et Takemaru vous appellera à la parade pour commencer la mission. Vous devez vous rendre au bazar de Japantown pour démarrer officiellement la mission.

Tireurs d’élite

Lorsque vous rencontrez Takemaru, il vous dit que le défilé où il est censé parler avec Hanako est négligé par des tireurs d’élite pour la protéger et les chars qui doivent être utilisés dans le défilé. Il vous demande d’aller tuer les snipers.

Il s’agit d’un total de trois tireurs d’élite que vous devez tuer pour progresser.

Le problème est que tous ces éléments sont très éloignés les uns des autres. Vous devez accéder à chacun d’eux sans être repéré ni alerter qui que ce soit.

Le premier tireur d’élite est assez proche du point de départ. Tous les tireurs d’élite peuvent être facilement localisés car le chemin vers chacun d’eux est marqué par plusieurs marqueurs pour vous guider. Lorsque vous arrivez au tireur d’élite, il vous suffit de vous faufiler vers lui, de l’attraper et de le tuer.

Le deuxième tireur d’élite est loin. Vous devez d’abord prendre un ascenseur pour vous rendre à l’étage supérieur, puis traverser un pont pour le rejoindre.

Alors que vous le poursuivez et que vous montez dans l’ascenseur, vous recevez un appel de Takemaru, qui vous connecte à son écouteur, qui vous informe tous les deux que Sandayo Oda est dans la région et que vous devez agir rapidement.

Montez dans la tour et passez de l’autre côté de la rue, puis descendez les plates-formes de l’autre côté.

En descendant, vous devez être sûr de vous mettre à couvert; sinon, les drones de sécurité vous repéreront. À la fin de ceux-ci, il y a un gars que vous pouvez tuer ou vous faufiler. Après cela, entrez dans la pièce et tuez le deuxième tireur d’élite.

Le chemin vers le troisième tireur d’élite est piégé et les gardes de sécurité patrouillent également. Ici, piratez différentes machines pour distraire les gardes, puis faufilez-les ou tuez-les.

Continuez à pousser jusqu’à ce que vous arriviez à l’endroit où deux gars montent la garde, dos l’un à l’autre.

Ici, tuer l’un d’entre eux alertera l’autre, alors assurez-vous de passer soigneusement devant eux, puis faufilez-vous vers le troisième tireur d’élite pour le tuer.

Netrunner

Alors que vous tuez le troisième tireur d’élite, Takemaru vous parle d’un netrunner qu’il a repéré, et vous devez également la tuer pour que votre plan soit sûr.

Rendez-vous au Netrunner en vous assurant de ne pas être repéré, puis faufilez-vous derrière elle pour la détacher et la tuer. Ce faisant, vous êtes attaqué par le chef de cette mission, Odo.

Combat contre Sandayo Odo Boss

Sandayo Odo franchira la fenêtre et vous attaquera. Il utilise deux lames attachées à ses mains et passera la majorité du combat à vous attaquer agressivement.

Assurez-vous de battre en retraite rapidement et continuez à lui tirer dessus. Il inflige de lourds dégâts, vous devez donc surveiller votre santé.

Pendant le combat, Odo sautera sur l’une des plates-formes et tirera des lasers à tête chercheuse dont vous avez besoin pour esquiver car ils peuvent facilement vous tirer dessus. Évitez-les, puis ripostez car vous obtiendrez une ouverture généreuse pour tirer.

Une fois qu’Odo perdra une partie de sa santé, il se retirera dans n’importe quelle partie du sol loin de vous et régénérera sa santé.

Suivez-le rapidement alors qu’il bat en retraite et continuez à l’attaquer pour l’empêcher de régénérer sa santé.

Assurez-vous de ne pas vous approcher trop près lorsque vous l’arrêtez; sinon, il lancera un barrage d’attaques avec ses lames, vous tuant probablement.

Utilisez des grenades et des fusils de chasse pour l’étourdir et lui infliger de lourds dégâts.

Une fois Odo abattu, Takemaru vous demandera de lui montrer sa miséricorde. Laissez-le et allez à la console et branchez-le pour brouiller le système afin que Takemaru puisse approcher Hanako.

Pendant qu’il le fait, Hanako l’attaque et il la tue. Il vous dit immédiatement de courir.

Vous êtes maintenant repéré et les drones de sécurité vous tireront dessus et vous devez les ignorer et vous rendre à l’ascenseur. Ici, Takemaru vous appelle à nouveau et planifie une réunion.

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