Ce guide Cyberpunk 2077 concernant les meilleures compétences couvre les détails de toutes les compétences de Cyberpunk, y compris le corps, les réflexes, les capacités techniques, les compétences cool et d’intelligence.
Cyberpunk 2077 : Les Meilleures compétences
Il existe un total de 12 types de compétences dans Cyberpunk. Ces 12 compétences sont regroupées dans leurs compétences principales.
Compétences différentes avec des Avantages et attributs; de manière à ne pas dépenser de points de compétence pour les améliorer. Au lieu de cela, chaque compétence doit être mise à niveau de différentes manières, ce que nous expliquerons dans le guide ci-dessous.
Vous devez jouer au jeu de manière spécifique ou selon un style de jeu spécialisé afin d’augmenter les compétences associées.
Par exemple, lorsque vous tuez de nombreux ennemis à l’aide d’une mitrailleuse, cela augmente les compétences d’Annihilation. Plus vous tuez de cette façon, plus vous accordez d’XP qui est directement ajouté à la compétence spécifique liée au style de jeu.
Il y a donc 10 niveaux de compétence au total pour chacune des 12 compétences.
Atteindre le 10e niveau dans l’une des douze compétences débloquera le trophée/succès « Dix sur dix ».
Chaque compétence a un but distinct et est augmentée à l’aide d’une technique distincte qui est liée à cet ensemble de compétences.
Jetons un œil à des informations plus détaillées sur chaque compétence ci-dessous.
Compétences corporelles
En parlant de l’ensemble des compétences corporelles, vous trouverez trois types de compétences dans ce groupe. Ce sont des compétences d’athlétisme, d’annihilation et de bagarreur de rue.
Athlétisme
Les compétences athlétiques sont liées à votre croissance physique. Plus vous courez, grimpez et faites du travail physique, plus ils grandiront.
- Niveau 2: capacité de transport augmentée de 20
- Niveau 3: +1 points d’avantage
- Niveau 4: augmentation de l’endurance de 5%
- Niveau 5: Augmentation du taux de régénération de l’endurance de 10%
- Niveau 6: capacité de transport augmentée de 40
- Niveau 7: +1 points d’avantage
- Niveau 8: +1 points d’avantage
- Niveau 9: Santé augmentée de 5%
Annihilation
Le deuxième type de compétence de l’ensemble des compétences corporelles est Annihilation. Cette compétence est liée à votre capacité d’assassinat et plus vous tuez en utilisant des fusils de chasse et des mitrailleuses, le niveau de compétence augmentera également.
- Niveau 2: Réduction du temps ADS des fusils de chasse et des mitrailleuses de 20%
- Niveau 3: +1 points d’avantage
- Niveau 4: Réduction du recul des fusils de chasse et des mitrailleuses de 10%
- Niveau 5: Réduction de la propagation des fusils de chasse et des mitrailleuses de 25%
- Niveau 6: +1 points d’avantage
- Niveau 7: augmentation des chances de critique de 5% lors de l’utilisation de fusils de chasse et de mitrailleuses
- Niveau 8: Réduction du recul des fusils de chasse et des mitrailleuses de 10%
- Niveau 9: +1 points d’avantage
Bagarreur de rue
Les compétences de Street Brawler sont liées au combat au corps à corps. Ils sont augmentés en battant plus d’ennemis à l’aide de poings nus, de bras de gorille et d’armes contondantes.
- Niveau 2: Augmente la réduction des dégâts de bloc de 10% lors de l’utilisation de poings nus, de bras de gorille et d’armes contondantes.
- Niveau 3: +1 points d’avantage
- Niveau 4: augmente la vitesse d’attaque de 5% lors de l’utilisation de poings nus, de bras de gorille et d’armes contondantes
- Niveau 5: Augmente de 10% la réduction du coût en endurance lors de l’attaque lorsque vous utilisez les poings nus, les bras de gorille et les armes contondantes
- Niveau 6: +1 points d’avantage
- Niveau 7: augmente les dégâts critiques de 10% lors de l’utilisation de poings nus, de bras de gorille et d’armes contondantes
- Niveau 8: Augmente les dégâts effectifs par seconde (DPS) de 2% lors de l’utilisation de poings nus, de bras de gorille et d’armes contondantes
- Niveau 9: +1 points d’avantage
Compétences réflexes
Les compétences réflexes comprennent les compétences d’armes de poing, de lames et d’assaut. Voici comment fonctionnent chacune des compétences:
Armes de poing
Comme son nom l’indique, ces compétences sont liées à l’utilisation des armes de poing et augmentent à mesure que vous utilisez plus de pistolets et de revolvers.
- Niveau 2: réduit le temps ADS des pistolets et revolvers de 20%
- Niveau 3: +1 points d’avantage
- Niveau 4: réduit le recul des pistolets et des revolvers de 10%
- Niveau 5: réduit la propagation des pistolets et des revolvers de 25%
- Niveau 6: +1 points d’avantage
- Niveau 7: augmente les chances de critique de 5% lors de l’utilisation de pistolets ou de revolvers
- Niveau 8: réduit le recul des pistolets et des revolvers de 10%
- Niveau 9: +1 points d’avantage
Lames
Ces compétences sont liées à l’utilisation de lames et sont augmentées en battant plus d’ennemis à l’aide de Katanas, de lames et de lames de Mantis.
- Niveau 2: augmente la vitesse d’attaque de vos lames de 10%
- Niveau 3: +1 points d’avantage
- Niveau 4: + 10% de réduction du coût en endurance lors de l’attaque lors de l’utilisation de lames
- Niveau 5: + 2% de dégâts effectifs par seconde (DPS) lors de l’utilisation de lames
- Niveau 6: + 10% de dégâts critiques lors de l’utilisation de lames
- Niveau 7: + 5% de chance critique lors de l’utilisation de lames
- Niveau 8: +1 points d’avantage
- Niveau 9: +1 points d’avantage
Agressions
Les compétences d’assaut sont liées aux fusils d’assaut, aux fusils de sniper et aux SMG et sont augmentées en tuant plus d’ennemis avec ces armes.
- Niveau 2: Réduit le temps ADS sur les mitraillettes et les fusils de 20%.
- Niveau 3: +1 points d’avantage
- Niveau 4: réduit le recul des mitraillettes et des fusils de 10%
- Niveau 5: Réduit la propagation des mitraillettes et des fusils de 25%
- Niveau 6: +1 points d’avantage
- Niveau 7: augmente les chances de critique de 5 sur les mitraillettes et les fusils de
- Niveau 8: réduit le recul des mitraillettes et de tous les types de fusil de 10%
- Niveau 9: +1 points d’avantage
Capacité technique
Les compétences techniques comprennent les compétences en artisanat et en ingénierie. Voici les détails sur les deux:
Artisanat
Ces compétences sont liées à l’artisanat et sont augmentées en fabriquant et en désassemblant de plus en plus.
- Niveau 2: +1 points d’avantage
- Niveau 3: réduit le coût de fabrication de 5%
- Niveau 4: réduit le coût de fabrication de 5%
- Niveau 5: +1 points d’avantage
- Niveau 6: Nouvelles spécifications d’artisanat pour les consommables, les armes et les vêtements
- Niveau 7: augmentation de 5% des chances d’acquérir des composants grâce à l’artisanat.
- Niveau 8: +1 points d’avantage
- Niveau 9: déverrouille les spécifications de fabrication d’armes et de vêtements rares.


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