Spinch est le type de jeu rare qui ne peut être décrit que comme impair. En son cœur, il ne s’agit que d’un jeu de plateforme 2D simple et direct sans beaucoup de nouvelles mécaniques remarquables.

C’est le genre de chose que l’on s’attendrait à être emporté dans le déluge constant de nouvelles sorties de jeux chaque semaine. Pour beaucoup, c’est exactement ce qui va se passer; c’est une version qui va et vient sans même s’enregistrer sur le radar.

Le rater, cependant, c’est passer à côté d’un jeu de plateforme extrêmement agréable et mémorable qui capte votre attention de manière agressive et ne la lâche pas.

Dans Spinch, vous incarnez le titulaire, euh, Spinch, une petite boule blanche agile. Notre pauvre Spinch fait face à un problème, cependant, dans la façon dont la couleur elle-même s’est apparemment retournée contre la réalité et a commencé à se nourrir de sa couvée d’autres Spinches plus petits.

Ce n’est pas acceptable pour notre héroïque Spinch, alors il se lance dans une quête pour éviter autant de couleurs que possible tout en rassemblant ses petits, et il le fait pour pouvoir plus tard pelleter tous ces jeunes dans un gros canon qui est ensuite tiré sur les monstres de couleur oppressifs.

C’est à peu près tout ce que l’histoire a à offrir, mais cela touche certainement des notes plus fascinantes que le fameux but fatigué de « sauver la princesse ».

Il y a six mondes à traverser et chacun est composé d’une poignée de niveaux principaux et bonus qui se terminent par une brève rencontre de boss. Les principaux niveaux sont le cœur de l’expérience et, heureusement, ils ne déçoivent pas.

Chaque étape a un nouveau gadget ou un nouveau défi qui vous oblige à réévaluer la façon dont vous abordez l’action, comme une étape dans laquelle vous devez vous précipiter entre de petits bunkers pour échapper à cette routine de chute d’une bombe arc-en-ciel.

Dans un autre niveau vous devez distancer un groupe de vers arc-en-ciel qui se cachent dans les murs d’une structure labyrinthique. Quoi qu’il en soit, vous êtes toujours en train de courir follement et de vous précipiter de cette façon et de cela, mais la façon dont Spinch vous pousse à le faire est une source continue de surprise et de plaisir.

Une grande partie du facteur amusant ici est la précision de vos contrôles Spinch. Le Spinch peut à peu près s’arrêter en un rien de temps, mais une grande partie de son kit est le bouton de tableau de bord très important mappé sur la bonne gâchette.

Une pression rapide sur le tableau de bord donnera à votre Spinch une soudaine poussée de vitesse s’il est au sol et une sorte de demi-double saut s’il est dans les airs.

La conception des niveaux est cependant entièrement construite autour de cette mécanique simple, et elle évoque une partie de la conception de l’ère Genesis Sonic dans la façon dont il traite la vitesse comme une récompense.

Vous pouvez traiter Spinch comme un simple autre jeu de plateforme stop-and-go, mais l’expérience complète ne se trouve que dans le déchirement à une vitesse vertigineuse et en apprenant à quel point les sauts et les boosters doivent être précisément chronométrés pour réussir cette course parfaite.

C’est exaltant, c’est le moins qu’on puisse dire, et les niveaux passent assez vite pour que vous ne puissiez pas vous empêcher de vous sentir tenté de revenir pour essayer de battre votre meilleur temps dès que vous avez terminé.

Spinch n’est pas un jeu pour les faibles de cœur, cependant; cela peut être une quête immensément punitive, en particulier dans ses derniers mondes.

Une fois que les premiers niveaux vous ont habitué à la cadence et au rythme du level design, ces derniers ne perdent pas de temps à arracher les roues d’entraînement et à augmenter la difficulté jusqu’à onze.

Les niveaux semblent toujours corrects, mais la marge d’erreur est extrêmement mince, ce qui signifie qu’il y aura de nombreuses fois où vous serez renvoyé à un point de contrôle qui donne parfois l’impression qu’il est placé un peu trop en arrière.

Ce n’est pas tout à fait Super Meat Boy en termes de cruauté, mais Spinch est définitivement là-haut, ce qui signifie que c’est un jeu qui ne sera pleinement apprécié que par les vétérans des jeux de plate-forme.

Ses mécanismes de plate-forme sont donc aussi bien conçus que l’on pourrait l’espérer, mais l’élément qui distingue le plus Spinch du pack est ce style artistique.

Jesse Jacobs a sûrement laissé libre cours à son imagination lorsqu’il faisait l’art de cette version, car chaque écran est presque rempli de visages bizarres aux yeux écarquillés vomissant des arcs-en-ciel partout dans les environnements isométriques.

Le monde de Spinch est délicieusement étrange et chaotique dans sa composition, et chaque nouveau monde apporte avec lui toute une litanie de nouveaux motifs d’arrière-plan et d’horribles créatures arc-en-ciel sur lesquelles vous pourrez vous régaler.

Les captures d’écran ne rendent pas vraiment justice à ces visuels, c’est le genre de chose que vous devez simplement voir sur un écran en direct pour obtenir le plein effet.

Qu’il suffise de dire qu’il n’y a tout simplement rien d’autre comme Spinch sur l’eShop au moment de la rédaction de cet article, et c’est un excellent exemple de la façon dont les jeux peuvent être de l’art en mouvement.

Malheureusement, malgré tout ce qu’il fait bien, Spinch trébuche notamment dans ses performances, qui peuvent être décevantes par endroits.

Des exemples étranges tels que le fait que le stick analogique ne fonctionne que lorsque vous jouez sur l’écran portable ou comment un ralentissement soudain peut faire trembler la tête lorsque l’écran est occupé à enliser cette expérience autrement merveilleuse.

Ce dernier problème est particulièrement odieux, car la plate-forme au pixel près à des problèmes de framerate qui peut provoquer des morts injustes.

Les développeurs ont déclaré qu’ils étaient conscients des problèmes et qu’un correctif était à venir, mais au moment de la rédaction de cet article, cela n’a pas encore été mis en ligne.

Conclusion

Des graphismes lumineux et technicolor, une difficulté époustouflante, une excellente conception de niveau et des contrôles serrés sont tous les caractéristiques de cette ruée vers le sucre délicieusement agréable.

Spinch est une expérience courte mais douce et qui se révèle certainement digne de votre temps et de votre argent. Bien qu’il soit malheureusement gâché par des problèmes de performances de lancement précoce, Spinch est un jeu de plateforme par ailleurs merveilleux que nous recommandons vivement à tous ceux qui ne peuvent tout simplement pas en avoir assez du genre.