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7 indices de jeux vidéo non annoncés cachés à la vue de tous

Les sorties de jeux vidéo à venir ont tendance à mettre en désaccord les joueurs, les éditeurs et les développeurs. Les éditeurs et les studios souhaitent souvent garder les projets secrets jusqu’au moment opportun, refusant parfois de confirmer si un titre est même en cours de développement.

De leur côté, les joueurs sont nombreux à vouloir connaître les moindres détails des lancements les plus attendus, surtout lorsqu’il s’agit d’une nouvelle entrée dans une franchise de longue date. Aucune des parties ne peut obtenir tout ce qu’elle veut. 

Les sociétés de jeux vidéo se donnent beaucoup de mal pour garder le silence sur leurs jeux et périphériques à venir. Mais avec toute l’attention qu’ils suscitent, il est presque inévitable que des rumeurs circulent. Bien sûr, ce n’est pas parce qu’un indice existe que les fans vont le trouver.

Il existe de nombreux exemples d’indices majeurs sur les jeux vidéo et les équipements à venir qui étaient là pour que les joueurs potentiels les découvrent, si seulement ils avaient su où regarder. La majorité de ces indices ont été rendus publics par accident, tandis que d’autres ont été laissés intentionnellement.

Voici sept indices sur des jeux vidéo et du matériel de jeu vidéo non annoncés qui étaient cachés à la vue de tous.

Phil Spencer avait une Xbox Série S sur son étagère lors d’interviews des mois avant qu’elle ne soit révélée

Xbox Series X

La Xbox Series S est la plus petite console Xbox à ce jour et, dans la période précédant le dévoilement de la console, l’un des points sur lesquels Microsoft a insisté est la compacité du système.

Phil Spencer, vice-président exécutif de la société chargé des jeux et responsable de la Xbox, a trouvé une façon originale d’illustrer ce point. Il s’avère que la Série S est si petite que de nombreux fans ne l’ont même pas remarquée la première fois qu’elle a été exposée.

Bien que Microsoft ait officiellement dévoilé la Xbox Series S le 8 septembre 2020, Phil Spencer l’a en fait révélée quelques mois plus tôt – deux fois, en fait.

Dans une interview de juillet avec le journaliste Seth Schiesel, une Série S était visible sur l’étagère derrière Spencer. Quelques semaines plus tard, Spencer a joué le même tour lors d’une interview avec Justine et Jenna Ezarik.

Si quelqu’un a pris note, il ne l’a pas signalé avant que Microsoft n’annonce la nouvelle dans un tweet trois jours après la présentation officielle du Series S.

Daniel Kaluuya a porté le casque sans fil Xbox dans une publicité pour la série Xbox

Xbox Series XS Power Your Dreams ad

La Xbox Series S n’est pas la seule pièce de matériel que Microsoft a cachée à la vue de tous avant son lancement officiel. Elle a fait la même chose avec le casque sans fil Xbox, mais à une échelle beaucoup plus grande.

Microsoft a officiellement dévoilé son dernier casque sans fil le 16 février 2021, en le présentant comme le meilleur casque de jeu de sa catégorie, tant pour la qualité du son que pour le chat.

Le dévoilement officiel a eu lieu environ trois mois après la mise sur le marché de la Xbox Series X|S aux États-Unis, le 10 novembre 2021. Mais la révélation officieuse a en fait eu lieu plusieurs mois auparavant. 

Dans une publicité d’octobre 2020 pour la Série X|S, la star de Get Out, Daniel Kaluuya, a fait tourner la console en portant le nouveau casque.

La publicité n’attire pas l’attention sur le casque, mais des millions de personnes ont pu le voir. Lorsque Microsoft a finalement révélé le casque, elle a également confirmé par un tweet qu’elle l’avait effectivement caché intentionnellement dans la publicité. 

C’est une chose de cacher une console de jeu en arrière-plan lors d’interviews avec des journalistes. C’est une autre chose de cacher une pièce majeure du matériel dans une publicité nationale et de s’en sortir.

Todd Howard, de Bethesda, ne cache pas son amour pour Indiana Jones

Upcoming Indiana Jones game teaser

Le 12 janvier 2021, Bethesda, apparemment sorti de nulle part, a annoncé un prochain jeu vidéo mettant en scène Indiana Jones. Cette nouvelle a été à la fois un choc et un plaisir pour les fans d’Indiana Jones, qui attendaient un nouveau jeu depuis LEGO Indiana Jones 2 : The Adventure Continues, sorti en 2009.

Plus choquant encore, rien n’indiquait auparavant que Bethesda travaillait sur un titre Indiana Jones. Mais si les fans avaient prêté une attention particulière quelques mois plus tôt, ils auraient pu relier les points. 

Le 8 novembre 2020, le journaliste Geoff Keighley a tweeté une capture d’écran d’une discussion Zoom à laquelle participait Todd Howard, directeur et producteur exécutif de Bethesda Softworks. Sur une étagère derrière Howard, on pouvait voir deux souvenirs des Aventuriers de l’Arche perdue : l’idole de fertilité de Chachapoyan et l’Arche d’Alliance. 

Les fans ne l’ont remarqué qu’après la révélation du projet Indiana Jones. Une fois qu’ils l’ont remarqué, le vice-président senior du marketing de Bethesda, Pete Hines, a insisté sur le fait qu’il s’agissait d’une coïncidence, affirmant que Howard aime tout simplement la franchise.

Malgré tout, le fait qu’un employé de haut niveau de Bethesda soit un grand amateur d’Indiana Jones aurait pu mettre la puce à l’oreille des fans, d’autant plus que Howard est producteur exécutif du prochain jeu Indiana Jones.

En conclusion : si un cadre de l’industrie du jeu vidéo donne une interview depuis chez lui, vérifiez toujours les étagères.

Un doubleur a inscrit un rôle dans GTA 6 sur son CV.

Michael from GTA 5

Grand Theft Auto 6 continue d’être l’un des jeux vidéo les plus attendus. Grand Theft Auto 5 est sorti pour la première fois en 2013 sur PlayStation 3 et Xbox 360, suivi de GTA Online deux semaines plus tard. Depuis lors, le seul nouveau contenu de GTA provient de GTA Online, comme le casse de Cayo Perico de décembre 2020, plutôt décevant.

En avril 2020, un rapport de Jason Schreier a finalement confirmé l’existence du jeu, mais Rockstar Games n’a toujours pas admis l’existence de GTA 6. Mais peu de temps après le rapport de Schreier, un autre indice fort est apparu indiquant que GTA 6 est en route.

Le 27 mai 2020, le compte Twitter @GTAVINR, centré sur les rumeurs de GTA 6, a partagé le CV de l’acteur Jorge Consejo. Sur celui-ci, Consejo a énuméré un rôle qu’il avait enregistré en 2018 pour GTA 6. Plus tard dans la journée, Consejo a répondu sur Twitter, refusant de commenter des projets spécifiques, mais ne démentant pas non plus. 

Tout cela soulève une question : existe-t-il d’autres CV contenant des indices ?

Un fabricant australien de cockpits de course a fait un teasing de Gran Turismo 7 sur Instagram

Gran Turismo Sport race

Un autre jeu très attendu d’une franchise de longue date bien-aimée est Gran Turismo 7. Le dernier jeu Gran Turismo® était Gran Turismo® Sport, sorti en 2017. Le dernier jeu numéroté était Gran Turismo 6, qui est sorti en 2013. Jusqu’en mai 2020, rien n’indiquait officiellement que le développeur Polyphony Digital travaillait sur le prochain titre. Mais cela a rapidement changé. 

Next Level Racing est une société australienne qui fabrique des cockpits spécialisés, des supports et des accessoires pour les simulateurs de course et de vol. Le 20 mai, l’entreprise a publié un post Instagram, depuis supprimé, demandant aux fans quels jeux à venir les enthousiasmaient le plus. L’une des options proposées était Gran Turismo 7. 

Beaucoup ont compris que Next Level Racing était impliqué dans le jeu. La société a publié une déclaration affirmant que les médias avaient déformé son message. Mais quelques semaines plus tard, Sony a annoncé Gran Turismo® 7 lors de l’événement Future of Gaming, le 11 juin. 

PEGI pourrait avoir annoncé que XCOM : Chimera Squad se dirige vers les consoles

XCOM Chimera Squad

En 2012, le développeur Firaxis Games et l’éditeur 2K Games ont rebooté la franchise de stratégie des années 1990 XCOM avec XCOM : Enemy Unknown, qui est initialement sorti sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Puis en 2016, Firaxis et 2K ont fait équipe pour une suite, XCOM 2.

Comme son prédécesseur, XCOM 2 a été initialement lancé sur PC avant d’arriver sur PlayStation 4 et Xbox One quelques mois plus tard. XCOM 2 a également bénéficié d’un portage sur Switch en 2020, et les deux jeux sont finalement sortis sur Mac, Linux, iOS et Android.

Ainsi, lorsque Firaxis et 2K ont sorti le 14 avril 2020 le jeu XCOM : Chimera Squad, qui n’est ni une suite, ni une extension, les fans ont été déçus d’apprendre qu’il s’agissait d’un titre réservé au PC.

Pire encore, Firaxis a déclaré à US Gamer qu’elle n’avait « aucun projet actuel » de portage sur console. Mais près d’un an plus tard, une page du site de classification des jeux PEGI laissait entendre le contraire. 

Une annonce pour un portage de Chimera Squad sur console est apparue brièvement sur Pegi.com le 28 mars. Elle a été rapidement retirée, mais pas avant qu’un Redditor n’ait capturé et partagé une capture d’écran.

Selon l’annonce, Chimera Squad est destiné à la PlayStation 4, à la Xbox One et à la Switch. De nombreuses publications ont pris cela pour une confirmation, mais Firaxis et 2K n’ont pas encore fait de commentaires. 

Bethesda a révélé Dishonored 2 sur son stream Twitch lors de ses répétitions pour l’E3 2015

Emily & Corvo from Dishonored 2

Les sociétés de jeux vidéo peuvent passer des années à peaufiner leurs présentations pour les révéler lors d’événements comme l’E3. Mais en 2015, les gens de Bethesda ont découvert ce que c’est que de mettre des tonnes de travail sur une révélation à l’E3 pour ensuite laisser le chat sortir du sac plus tôt.

Juste avant de révéler Dishonored 2 au monde entier, Bethesda a accidentellement diffusé en livestreaming sa répétition de l’E3 2015 sur Twitch le 13 juin. Pendant le stream, un micro chaud aurait capté une conversation dans laquelle des employés de Bethesda discutaient de la suite à venir de Dishonored.

La conversation incluait le développeur de Dishonored et ancien PDG d’Arkane Studios, Raphaël Colantonio. Personne n’a jamais dit « Dishonored 2 », mais les téléspectateurs ont estimé qu’il était clair de quoi ils parlaient.

Plusieurs fans ont enregistré le flux et l’ont mis en ligne. Bethesda a tenté de limiter les dégâts, mais le lendemain, la société a annoncé ce que beaucoup savaient déjà : Dishonored 2 allait arriver.

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